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Alex Rowan

After Effects 2027 学会按要求搭建合成

软件

Adobe 已开始分批推送 After Effects 2027(版本 27.0)。本次发布的重点是:动态设计师的部分重复劳动转交给了文字指令。新的 AI Assistant 面板可根据描述整理项目、编写和修正表达式、生成图像和视频并搭建合成。第二个重头戏与 3D 有关。在 Advanced 3D 渲染器中,带动画的预合成、纯色层、图像和视频现在都可以用作 3D 对象的材质,而 3D 文字和形状图层则可以指定 Substance 3D 材质。

公告于 11 月 7 日发布在 Adobe Community 论坛。更新会分批进入 Creative Cloud 应用,一部分用户要过几天才会看到。完整的 release notes、文档和官方公告,Adobe 承诺在 11 月 10 日星期二的 Adobe MAX 上展示。不必等待推送:所有新功能都已在 After Effects Beta 的最新版本中。

After Effects 2027 学会按要求搭建合成

助手接手表达式和场景搭建

表达式通常要占去动态设计师不少时间:把 wiggle 绑到滑块上、让动画循环、在表达式里找错误。现在可以在 AI Assistant 面板里用文字描述任务。Adobe 的公告这样表述它的用途:

「在新的 AI Assistant 面板里描述你需要什么,让它来整理项目、编写和修正表达式、生成图像和视频、搭建合成,以及更多」。

生成功能背后用的是哪些模型、助手是否消耗生成积分、它在项目中有哪些操作无需确认,公告中都没有说明。从测试版已知至少有一个严重问题。10 月 12 日,一位参与者在 bug 报告版块反映,macOS 上测试版里的助手完全没有响应。无论什么请求,哪怕只是在空项目里输入一句「hello」,面板都会报处理错误。重装、重新登录 Creative Cloud、授予完全磁盘访问权限,都无济于事。该问题在正式版 27.0 中是否已修复,从已公开的信息中看不出来。

图层在 3D 中变成材质

使用 Advanced 3D 时,带动画的预合成、纯色层、图像和视频现在都可以作为 3D 对象的材质。例如,可以直接在 After Effects 里把带动画的图案或素材用作对象的表面材质。图层材质和 Substance 3D Materials 可以指定给 3D 文字和形状图层,用它们把标准材质换成照片级真实或风格化的材质。对于 3D 标题和徽标来说,这大概意味着为了金属、塑料或风格化外观而求助外部 3D 软件的次数会减少。材质会贴在对象的哪些部分(正面、侧面、倒角),以及切换到其他渲染器时是否存在限制,Adobe 目前尚未说明。

来自 Illustrator 的文字可直接编辑

要把 Illustrator 版面中的文字逐字母做成动画,过去往往得手动重新输入。现在 After Effects 会把 Illustrator 文字转成可编辑的文本图层。同时保留字体、字号、填充、位置、样式以及可变字体的设置。Adobe Stock 素材同样可以不离开软件就添加:新的 Adobe Stock 面板会把它们直接载入 Project 面板。

Contour Paint 把素材风格化成绘画

Contour Paint 效果早在 8 月就已出现在测试版中,从 27.0 Build 6 开始。它会在画面中沿形状边缘找出轮廓,并沿着这些轮廓涂抹图像,就像用手指作画。如果需要,效果还会用精简调色板中的纯色填充把得到的色块做海报化处理。结果是一幅插画、一张带版画气质的图像,或者近乎抽象的画面。理解各项设置的关键在于 View 下拉菜单。它可以在最终结果(Final Result)和效果所构建的边缘图(Edge Map)之间切换视图。Keylight 中的查看模式也是类似的设计。所有参数的详解,以及用滑板手和青蛙做的示例,都在团队关于 Contour Paint 的帖子里。

自动保存不再被手动保存重置

对于处理大型项目的人来说,改进后的自动保存可能很重要。以前,每次手动保存都会重置自动保存的计时器。对于经常手动保存的美术来说,自动保存很少触发。如果工作文件损坏,就没有可以回退的版本。改进后的机制由 Adobe 在 9 月作了说明,当时它从 27.0.044 版本起进入测试版。变化如下:

  • 自动保存按固定间隔触发,间隔从上一个自动副本开始计算,手动保存不再将其重置;
  • 从未保存过的项目也会生成副本,文件名也变得更清晰;
  • 崩溃之后,程序会主动提示打开最后一个自动副本,不必再去 Auto-Save 文件夹里找;
  • 恢复出来的副本会以未命名的 Recovered Project 打开,因此首次保存会创建新文件,不会覆盖任何东西。

此外,本次发布还包含 50 多项错误修复和细节改进,其中包括对 macOS 原生全屏模式的支持。

工作室需要考虑什么

这次发布在成熟度上并不均衡。Contour Paint 和新的自动保存经过了几个月的测试版打磨,说明也很详细,可以马上投入工作。AI Assistant 的情况则不同。本次发布的主打功能目前只用一句话描述,其使用条件(模型、积分、对项目数据的处理)尚未披露。对素材保密有要求的工作室,最好在采用前把这些问题弄清楚。图层充当材质改变了在 After Effects 内部制作 3D 图形的思路,但从描述来看,这一能力与 Advanced 3D 渲染器绑定。分批推送同样给了一个不必着急的实际理由:项目进行到一半的团队,明智的做法是等待完整的 release notes,并用项目副本检验新版本。

社区反应

反应以信息转述为主,带着克制的兴趣:用户们转述 After Effects 2027(27.0)分批发布的公告,并列举新功能,也就是 AI Assistant 面板、用于三维文字的图层材质和 Contour Paint。日本的作者注意到助手将能修正表达式和搭建合成,并把它看作卡住时多出来的一个帮手。 质疑的声音比较谨慎,集中在实际细节上:助手的操作会消耗积分,企业用户默认关闭访问权限,而性能目前还没人验证过。一部分疑问来自文档的缺失。Adobe 员工 Sean Jenkin 解释说,在全球分批发布时,帮助材料会在推送接近完成时才发布,完整的版本说明则承诺在 11 月 10 日的 MAX 上公布。

「助手的操作会消耗积分,企业用户默认关闭访问权限。」

— @park_danie36173 (X)

「用 AI Assistant 可以请它修正表达式或者创建合成。卡住的时候又多了一个帮手。」

— @asteazd (X)

「发布不是所有人同时拿到,详细资料承诺在 11 月 10 日。性能尚未验证。」

— @gibashi_news (X)

Adobe 为什么把 AI 助手做成 After Effects 2027 的主打功能:竞争对手的压力、生成式 AI 的潮流,还是想卖积分?

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