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Alex Rowan

免费插件 Light It Up 4.0.0 用预设在 Blender 中搭建影棚灯光,FBX 导入角色上的灯光组不再倾倒

软件

开发者 Rasheed Shaikh 发布了 Blender 免费插件 Light It Up 的 4.0.0 版本。该插件可根据现成预设在场景中搭建影棚布光方案。4.0.0 是一个错误修复版本。作者解决了三个问题:此前在导入的角色上,灯光组会跑到坐标原点、缩放不正确或向一侧倾倒。

Light It Up 以 GPL 许可证发布,并已上架官方平台 Blender Extensions,因此可通过拖放(drag and drop)安装。插件支持 Blender 4.2 LTS 至 5.2,兼容两款内置渲染引擎 Cycles 和 EEVEE。

Бесплатный аддон Light It Up 4.0.0 собирает студийный свет в Blender из пресетов и больше не заваливает риг на импортированных из FBX персонажах

预设会变成普通灯光

库中共有 17 套方案,分为人像、电影感、环境和产品几类。每套方案都有渲染好的缩略图,因此可以看图选择灯光,而不必依赖名称。

应用预设后,不会烘焙或隐藏任何东西。场景中出现的是绑定到空物体(empty)上的标准 Blender 光源。之后可以手动移动、改色或删除任何一盏灯。插件创建的所有内容都是 Blender 原生数据,因此用 Light It Up 布光的文件即使在未安装该插件的电脑上也能渲染。

整个灯光组由四个全局控制参数调节:

  • 强度;
  • 色温;
  • 主光与补光的比例;
  • 方案绕对象的旋转。

这些控制参数使用绝对值:每次调整时,参数都会以预设的初始设置为基准重新计算。如果把强度从 1.0 调到 3.0 再调回来,灯光会与最初完全相同,数值不会逐渐漂移。

Fit To Subject 功能可根据所选对象的尺寸调整灯光组的大小和位置。自定义方案可以保存为预设,并与内置预设放在同一个库中。用户预设存储在插件文件夹之外,因此更新插件不会将其删除。

4.0.0 修复了什么

作者特别列出了三项修复,因为这些错误妨碍了正常工作:

  • 如果在搭建灯光组后立即选择另一个预设,新灯光组会坍缩到坐标原点。而逐个切换方案正是使用这类预设库最常见的方式;
  • 链接(linked)对象和实例化对象被识别为尺寸为零的对象,导致灯光组以错误的缩放生成;
  • 在从 FBX 导入的角色上,整个灯光组会倾倒:导入 FBX 时,坐标轴转换被写入对象的变换中,灯光组继承了这一旋转。

缩放修复适用于通过 File > Link 和资产浏览器引入的资产,以及由粒子和几何节点实例化的对象:插件现在会测量实际进入渲染的几何体。此外,缩略图设置被移到了面板标题栏的弹出菜单中,预设分类也可以折叠了。

付费版本

Light It Up 还有商业版 Light It Up Pro,在 Superhive 上售价 49 美元。它包含 37 套影棚和人像方案,其中有六种经典人像布光:“伦勃朗光”(Rembrandt)、分割光(split)、环形光(loop)、蝴蝶光(butterfly)、短光(short)和宽光(broad)。此外还提供 20 个体积氛围预设、13 种动画灯光效果、支持一键导出 AOV 的灯光组、本地 HDRI 浏览器,以及根据参考照片匹配布光方案的功能。从介绍来看,免费版采用相同的原则,即原生灯光和绝对值控制参数,但不包含氛围、动画和 HDRI 相关功能。

这对 Blender 用户意味着什么

用于在 Blender 中快速布光的插件早已存在。Light It Up 主打透明:结果可以像从零开始布置的灯光一样拆解并手动调整。对于需要快速准备作品集或预览图的建模师和道具美术师来说,这可以节省常规摆灯的时间。

随着 Blender Extensions 的出现,插件作者可能会更多地采用这种模式:在官方扩展平台上发布开源基础版,另行出售功能更全的版本。免费版吸引用户,付费版带来收入。

Light It Up 4.0.0 中哪项功能对你最有用?

  • 17 个灯光预设
  • 灯光组全局控制参数
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