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Alex Rowan

MBC 成立游戏工作室,并在其中实行生成式 AI 禁令

公司新闻

中东媒体集团 MBC Studios 让旗下游戏部门 MBC Game Studio 浮出了水面。该工作室在 Gamescom 2026 上首次公开亮相,并直接把首作带到了展会:取材自《一千零一夜》的冒险动作游戏 1001 Threads of Mizan。游戏的开发大约从 2023 年开始,团队在保密状态下度过了三年。

对 CG 从业者来说,这则消息中有两个制作层面的决定格外显眼。团队完全以远程方式组建,成员来自 BioWare、Hi-Rez Studios、Ubisoft Montreal 和 Bungie。生成式 AI 则被一条内部规定禁止用于制作。

MBC открыла игровую студию и ввела в ней запрет на генеративный ИИ
MBC Game Studio 首作 1001 Threads of Mizan 的画面。图片:MBC Game Studio

禁止生成式 AI 的规定当下就已生效

工作室首席执行官 Daniel Engelhardt 确认,MBC 放弃在开发中使用生成式神经网络。不过这一表述并非意识形态性质的:据他所说,工作室并不反对这项技术本身,而是认为神经网络的水平完全取决于其背后之人的水平。

Engelhardt 把工作室的理念描述为支持创作团队、拓展开发者的能力。他补充说,这一立场可能会被重新审视——工作室会结合开发者自身愿意使用和不愿意使用什么来作出评估,但就目前而言,规定禁止使用生成式 AI。

远程模式成了招聘时最有力的理由

工作室由 Engelhardt 和首席运营官 Trevor Williams 领导。他们组建的团队分布在世界各地,按 Engelhardt 的说法,正是这一点让他们能够与优秀候选人对话:人们不必搬去任何地方。第二个效果则体现在内容上——团队中加入了来自中东、与原始素材有直接联系的专业人士。

资金由母公司 MBC Group 提供;投入规模未披露,只说是“可观的”支持。Engelhardt 把眼下的事情描述为从零开始建立一门生意,并期待这款游戏能够成为一个系列。与此同时,据他所说,资源分配得很谨慎,以便留出承担创作风险的余地:做出与众不同的东西,是团队从一开始就给自己定下的任务。

集团的所有者在开发过程中就已更换

1001 Threads of Mizan 的开发者们经历了所有者的更迭。2025 年,沙特国有的 Public Investment Fund(PIF)收购了 MBC Group 54% 的股份,从由财政部管理的投资机构 Istedamah Holding Company 手中买下这部分股权。该基金的资本运作曾引发业内人士和政界人士的疑问。

Engelhardt 坚持认为,这家游戏工作室独立运作,只专注于一件事——推出一款成功的游戏,并借此提升本地开发的水平。他把该地区描述为一个玩家众多、快速增长的市场。

1001 Threads of Mizan 的试玩版在 Gamescom 2026 的展台上展出,但工作室没有给出发售窗口。

媒体集团为何偏偏在此时组建游戏工作室

MBC Game Studio 的出现看上去是更大趋势的一部分:影视内容的持有者越来越多地尝试通过拥有完整制作控制权的自有工作室进入游戏领域,而不只是把品牌授权给外部开发商。游戏系列能带来漫长的生命周期和属于自己的受众,而一次性的影视改编通常做不到这一点。

时机本身大概也并非偶然。在西方大型工作室裁员的背景下,有经验的专业人才比平时更容易获得,而已经常态化的远程模式,则为市场新玩家消除了一项限制——本地区缺乏成型的人才聚集地。如果这一趋势延续下去,由非游戏出身的媒体公司管理的分布式团队,可能会成为制作版图中显眼的一部分,而对资深人才的争夺也将走出以往的地理中心。

在这样的背景下,公开拒绝生成式 AI 同时也起到了定位的作用——这是发给开发者、以及那部分对生成内容心存戒备的受众的信号。对于一个抱有系列化野心的项目来说,这种立场能有多稳固,大概要到全面制作阶段才会明朗:在那个阶段,工期和预算的压力通常会检验此类规定的韧性。

如何解释 MBC Game Studio 的生成式 AI 禁令?几种说法:为诉讼风险上保险、给招募来的资深开发者一个信号、Gamescom 前的公关。

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