女神异闻录| 发布

创立Siren的 Cubic Motion采用与世界上第一个CG人相同的技术,现在可以作为一个名为Persona(女神异闻录的成熟产品,专门用于创建3D图形的公司。 这款面部动画软件可让演员实时充当高品质的数字角色。

Persona不断捕捉并将演员的游戏和动作转换为计算机生成的对应物,允许用户立即以 Unreal Engine 4 等实时机制创建动画.Persona为数字和虚拟制作的新时代铺平了道路,一个时代 其中角色,演员和观众共存并互动。

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“我们先进的电脑视觉技术使Persona能够以惊人的准确性和细节捕捉演员的表演。 生成的动画角色能够立即响应并参与真实世界的事件。 无论是直播,现场安装,虚拟制作还是离线动画,Persona都会为您提供演员表演的忠实复制。“ - Cubic Motion首席技术官Steve Caulkin说。

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HMC

头盔安装的Persona相机系统(HMC)和身体动画系统有助于完全无痛的mocap过程和动画。 专利设计能够长时间提供一致,准确的抓握。

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绩效管道

每个Persona集的核心是一个名为绩效管道 -Performance Pipeline 的内置计算设备,它捕获并计算CG角色的面部表情。 Performance Pipeline 是一种轻量级硬件系统,可根据用户的需求从网络或电池供电,并配有灵活的皮带系统,可让演员保持活动自由。

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身份系统

Cubic Motion的身份识别系统使用机器学习算法将特定创建的演员跟踪模型与个人角色装备相匹配 - 所有这些都是即用型格式。 通过分析演员的面部表演和角色的能力,Persona可以解释这种组合的独特品质,并更准确地将它们传递到数字世界。

性能管理器

Persona提供名为性能管理器 - Performance Manager的图形应用程序,允许用户远程控制每个参与者并自定义其性能中的任何细节。 安装应用程序后,会自动检测并跟踪演员。 Performance Manager提供了许多工具,可以简化创建数字人员的所有阶段:从调整HMC到管理动画流程。 用户甚至可以在渲染之前查看角色的动画。

现代的mocap系统令人震惊,使得有时候看起来不真实的东西成为可能。 但是,并非每个人都可以使用这种昂贵的系统。 对于没有动画捕捉的高质量动画,Cascadeur软件是一种基于物理学的新动画应用程序,同时也为动画师提供了“创建任何复杂动作的真实动作序列的能力”。

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