2019/3/13
免费地形着色器 MicroSplat for Unity
MicroSplat for Unity是一种用于地形的模块化遮阳系统,专注于性能和易用性。 MicroSplat可以被视为Unity Terrains着色器系统的替代品。
“只需将MicroSplat Terrain组件添加到地形中,只需按一下按钮,即可显着改善地形阴影”,使用说明。
主要特征
- 一次通过一个地形上最多32个纹理
- 显着快于资产商店中的任何其他着色器
- PBR渲染,在未提供纹理时自动生成法线和高度贴图,平滑度和环境遮挡数据
- 支持2018.3地形实例化
- 基于高度的混合
- 多种照明模式
- 地形或世界空间紫外线
- 具有物质插件的物质支持
- 支持自发光和金属表面
- 用于从外部程序导入/导出splat映射的实用程序 - Vegetation Studio集成,增加了对草地图渲染的支持。
- 植被工作室集成增加了对距离阴影渲染的支持,在整个地形上渲染动态阴影。
如果您想轻松地创建地形,可以使用QuadSpinner中的Gaea 1.0来完成。
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