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工具箱:7个免费有用的资产和纹理包

软件

这个星期五为3D艺术家提供免费有用的东西,包括Blender中程序材料的附加组件,超现实皮肤纹理以及所有必要的地图,带有内部资产的大包装和其他很酷的东西。

1. BlenderKit中的程序性织物材料

由艺术家Vilem Duha为Blender制作的一套程序面料。 艺术家分享了如何设置它们供自己使用的教程。 许可证允许您使用生成的纹理作为您自己的纹理。

2.男性和女性角色的逼真皮肤纹理

Travis Davids慷慨地为男性和女性角色分享了一个华丽的纹理包和皮肤地图。 该软件包包含T-poses中的.obj模型和C4D项目文件。 此外,该软件包还有一个视频教程“在Daz Skin着色器中添加更多真实感”。

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3. UE4的近战武器

来自Unreal Marketplace 令人惊叹的免费近战包,包括可调扳手,M9刺刀,斧头,棒球棒,重斧,撬棍,kunai(投掷刀)和手里剑(投掷星)。 所有资产都带有PBR纹理和可以使用或不使用的血液面罩。

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4.一整套先进的玻璃材料

这个包装包含5种不同类型的玻璃:清洁(丙烯酸,彩色,图案等),脏(灰尘,污渍等),冷冻,破裂和潮湿。 由于具有地图的42个纹理,可以获得36种材料的变化。

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5.终极的餐饮资产

这是一款疯狂的Next-Gen高品质现成餐具系列。 该套装包含65个餐具和许多小道具。 它主要关注独立设计师和小型独立工作室。

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6.地铁列车

纽约地铁为Unreal Engine设计的模块化列车。 该项目包括一组模块化网格和简单的蓝图,以创建地铁列车。 所有资产,材料和VFX都是在Unreal Engine中以生产级质量创建的。 每个资产都是为真实的AAA质量图像而创建的。

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7.程序性自然包

程序性自然包是一个伟大的工具,允许您在程序上创建树木,藤蔓和其他自然元素。 它不会取代SpeedTree,但它是为游戏创建资产的绝佳工具。 还有一个2 GB的演示场景,因此您可以检查它是如何工作的。

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之前的有用内容编译中,我们共享了Maya的免费插件。


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发布日期 所有语言 只是英语