многие твои работы очень понравились, особенно страж гробниц, отлично сделано, молодец!
Странно, почему то не одного Аварда... за парочку бы работ можно было бы дать.
работа хорошая, красивая сама по себе, но мне почему-то не очень понравилась конструкция робота, некоторой грациозности ему явно не хватает на мой взгляд
не ну работа конечно просто офигенная ну моделинг в смысле. но мне кажеца что за один моделинг авард не дается. ДОлжна быть идея смысл хотя может я и не прав(Автору респект за терпение и СССССори)
Очень сильно!!! Всё нравится, кроме ракурса. Уж больно он какой то прямолинейный, нет сюжета, хоть ты и пытался его описанием навезать.У тебя примерно во всех работах один ракурс. Надо что то делать :)
Мне нравится, но думаю что с таким моделингом можно было и покрасивей отрендерить... ещё содержимое печки не очень - какое то всё размазанное там... и материал который не ржавый (руки, ноги, голова) мне кажется не тянет на металл, какой то он пластмассовый... удачи!
Спасибо за отзывы и критику.
Для нутра печки специально выбрал красный цвет для придания большего эффекта раскаленности и жары. (пытался по крайней мере) Захваты смоделил в точности такими, камими они используются в реальной жизни для погрузки металлолома, древесины да и мусора в том числе. Было несколько вариантов головы. Выбрал эту, как мне показалось - более урбанистическая, без одухотворенности, эдакая железная шея с глазами сюда должна подойти.
Робот отмоделен и сзади. Если присмотреться, можно увидеть на спине торчащий цилиндр - это один из трех шипов-антен. Имеется позвоночник, элементы сочленения верхней и нижней части и элементы двигателя. Но вид сзади не столь интересный.
Забыл добавить про один недостаток. Есть некоторая зажатость композиции, робот еле вместился в рамки картинки. Можо было бы камеру чуть отодвинуть, что бы справа и слева от робота до краев было больше места.
Работа очень хорошая, если не учитывать совсем неудачный ракурс.
Очень много мелких деталей, все хорошо проработано, но хотелось одно замечание по текстурам сделать
в том месте где деформируются плиты на полу, они деформируются от чего?
Если они изогнуты каким то механическим воздействием, то надо внести в текстуры или в сетку, следы этих
воздействий, это придало бы работы большей выразительности.
И еще, может быть поменьше мелких деталей в них путается взгляд.
Удачное цветовое решение!
Работа очень хорошая, если не учитывать совсем неудачный ракурс.
Очень много мелких деталей, все хорошо проработано, но хотелось одно замечание по текстурам сделать
в том месте где деформируются плиты на полу, они деформируются от чего?
Если они изогнуты каким то механическим воздействием, то надо внести в текстуры или в сетку, следы этих
воздействий, это придало бы работы большей выразительности.
И еще, может быть поменьше мелких деталей в них путается взгляд.
Удачное цветовое решение!
Серая картинка - шедевр. Текстуры и "раскраска" съедают форму даже самой лучшей модели - так часто бывает. Жаль, что сами по себе такие модели нельзя назвать законченной работой.
интересная работа, но много попсовых моментов. Самый заметный это светящиеся глаза. не знаю как мусор, а для угля захваты неудобные, лопатовидные нужны. А если он предназначен для работы с мусором, то у него слишком много неприкрытых детаелей, есть риск повредить их, зацепившись металлоломом. обшивка нужна. ну много еще чего.. В ообщем за функцией тоже следить надо, ИМХО, :). Молодец, форма робота получилась интересной :)