Megascans voltam a ser gratuitos e já podem treinar IA
A Quixel tornou, a 5 de novembro de 2026, toda a biblioteca Megascans gratuita no marketplace Fab. Ao mesmo tempo, a empresa atualizou as condições de utilização de todos os seus assets: nas digitalizações Megascans e na vegetação Megaplants é agora permitido treinar modelos de IA próprios. Para artistas de ambientes, level designers e profissionais de visualização, isto significa que a biblioteca de digitalizações fotogramétricas volta a estar disponível sem pagamento e que o seu conteúdo pode ser usado como material de treino.
O modelo pago durou menos de dois anos. A quem pagou pelos Megascans nesse período, a Quixel promete devolver o dinheiro.
Quem é reembolsado e como
O reembolso aplica-se a todos os que compraram os Megascans ou o Quixel Bundle a 1 de janeiro de 2025 ou depois. O dinheiro é creditado no saldo da Epic Account e pode ser gasto em qualquer produto da Epic, não apenas no Fab. O procedimento é o seguinte:
- é necessário entrar na sua Epic Account e aceitar as condições mais recentes, caso ainda não o tenha feito;
- os fundos surgirão no saldo até ao final de 2026;
- o saldo pode ser consultado no Fab.com depois de iniciar sessão, no canto superior direito;
- em caso de problemas, a empresa sugere contactar o suporte do Fab.
Aos compradores não é retirado o que adquiriram: a licença continua a ser deles e os novos direitos para IA somam-se a ela.
«Mantém a sua licença e recebe novos direitos de utilização para IA».
Foi assim que a Quixel formulou as condições para quem recebe o reembolso. Quanto aos estúdios com uma licença de estúdio Quixel separada, a empresa informa que as suas licenças continuam em vigor nos termos dos contratos celebrados; para questões, remete para o respetivo representante.
O que muda a autorização para treinar IA
Até agora, os assets da biblioteca eram obtidos para serem colocados numa cena: uma pedra, casca de árvore, calçada, um arbusto. Agora a Quixel permite expressamente usar as mesmas digitalizações como dados de treino. A empresa descreve o cenário assim: o modelo aprende com digitalizações reais e depois ajuda a gerar ambientes fotorrealistas variados para projetos. Para um estúdio que esteja a construir o seu próprio gerador de materiais ou de vegetação, isto aparentemente resolve a questão de onde obter um conjunto de dados legal e homogéneo em qualidade.
O texto detalhado das novas condições não consta do anúncio. Pelo comunicado não é claro se a venda de modelos treinados é permitida, se é possível distribuir os próprios conjuntos de dados e se existem restrições à geração de assets semelhantes aos Megascans. Também não se especifica como os novos direitos se articulam com as regras do Fab relativas à IA generativa. Quem planeia treinar num projeto comercial deve ler a versão final das condições antes de começar a trabalhar.
Como a biblioteca chegou ao modelo pago e voltou atrás
Em setembro de 2024, a Quixel anunciou a mudança dos Megascans para o Fab, o novo marketplace da Epic Games. Com o lançamento do Fab em outubro de 2024, as digitalizações passaram a ser vendidas apenas lá, e as novidades deixaram de aparecer no Quixel.com e no Bridge: passaram a ser obtidas através do Fab.com e da integração do Fab no Unreal Engine 5.3 e posteriores e no UEFN. O conteúdo descarregado com a subscrição paga era transferido automaticamente para a biblioteca do Fab ao iniciar sessão com a mesma conta Epic.
Até ao final de 2024, todos os Megascans eram gratuitos sob a licença Standard do Fab. Segundo a ajuda da Epic, era então possível levar com um clique mais de 17 000 assets, incluindo 10 packs com novos ficheiros de cena da Quixel, e usá-los em qualquer pacote e motor. A partir de 2025, a biblioteca passou para o modelo pago do Fab, com preços em dólares em vez dos pontos anteriores, e a alteração afetou também os utilizadores dos planos do Unreal Engine. Agora este esquema foi cancelado e o dinheiro pago por ele está a ser devolvido.
Quem ganha e o que continua pouco claro
Ao que parece, quem mais ganha são os que não chegaram a levar as digitalizações na janela gratuita de 2024: desenvolvedores indie, estudantes e profissionais de visualização que entraram na profissão em 2025–2026. Têm agora acesso à biblioteca completa. Quem pagou em 2025–2026 recebe, no essencial, o seu dinheiro de volta na forma de saldo Epic, ligado ao ecossistema da empresa. A julgar pela formulação, as novas condições foram atualizadas para todos os assets da Quixel, pelo que a biblioteca reunida em 2024 provavelmente também fica abrangida pela autorização de treino de IA.
A inversão deve-se provavelmente ao facto de o modelo pago não ter pegado junto de um público habituado a receber os Megascans juntamente com o Unreal Engine. A autorização para treinar IA, por sua vez, transforma a biblioteca num conjunto de treino legal, e conjuntos de digitalizações reais com uma licença clara não parecem ser muitos. Permanecem abertas as questões de que depende o valor a longo prazo desta oferta: a biblioteca continuará a receber novas digitalizações e Megaplants e o que espera o Bridge e os plugins para pacotes de DCC? O anúncio nada diz sobre isso.
A biblioteca gratuita está disponível na página dos Quixel Megascans no Fab.
Por que razão a Quixel devolveu os Megascans ao acesso gratuito: vendas fracas, descontentamento dos utilizadores do Unreal ou uma aposta no mercado de dados para IA?