A MACHIN3 lançou uma nova versão do DECALmachine, um add-on para o Blender, que usa decalques de malha para ajudar a detalhar a superfície sem nenhum efeito perturbador e sem UVs. Na verdade, esta é uma abordagem alternativa para texturizar superfícies duras.
Principais Características:
- Inserção rápida e precisa de decalques baseados em raycast;
- Combinação automática de materiais, controle parental, transferência normal e criação de coleções;
- Número ilimitado de bibliotecas de decalques + layout de carregador de recursos flexível;
- Criação instantânea de decalques de todos os tipos;
- Ajuste rápido de alturas, grades de decalques ou rotação UV e muito mais com uma ferramenta útil para ajuste modal;
- Aplicação de configurações padrão para toda a cena e gerencie-as facilmente usando o painel conveniente;
- Uso de decalques em superfícies planas e sua projeção em superfícies curvas;
- Cortar decalques em estilo booleano;
- Parallax adiciona profundidade a decalques normais em tempo real usando o Eevee;
- Preservação de detalhes precisos em todas as escalas, independentemente da resolução da textura, graças aos detalhes baseados em objetos sem UV;
- Uso de modificadores como espelho em decalques;
- Adição de decalques a grupos editáveis no GroupPro;
- Capacidade de ocultar materiais de decalque (incluindo Ops e Hard Ops) e texturas;
- 108 decalques prontos para uso pessoal.
Preço e Disponibilidade
O DECALmachine 1.8 funciona apenas no Blender 2.80. O custo de uma licença para uso pessoal e estúdios indie até 5 pessoas é de US $ 40. As licenças comerciais custam de US $ 150 a US $ 600, dependendo do tamanho do estúdio.
Для 2.79 тоже есть. Это просто порт предыдущий версии, на 2.8 с некоторыми улучшениями
Я что-то не нашел...
ПОГЛЯДЕТЬ:)
Спасибо!