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DECALmachine 1.8 | Lançamento

Macio

A MACHIN3 lançou uma nova versão do DECALmachine, um add-on para o Blender, que usa decalques de malha para ajudar a detalhar a superfície sem nenhum efeito perturbador e sem UVs. Na verdade, esta é uma abordagem alternativa para texturizar superfícies duras.

Principais Características:

  • Inserção rápida e precisa de decalques baseados em raycast;
  • Combinação automática de materiais, controle parental, transferência normal e criação de coleções;
  • Número ilimitado de bibliotecas de decalques + layout de carregador de recursos flexível;
  • Criação instantânea de decalques de todos os tipos;
  • Ajuste rápido de alturas, grades de decalques ou rotação UV e muito mais com uma ferramenta útil para ajuste modal;
  • Aplicação de configurações padrão para toda a cena e gerencie-as facilmente usando o painel conveniente;
  • Uso de decalques em superfícies planas e sua projeção em superfícies curvas;
  • Cortar decalques em estilo booleano;
  • Parallax adiciona profundidade a decalques normais em tempo real usando o Eevee;
  • Preservação de detalhes precisos em todas as escalas, independentemente da resolução da textura, graças aos detalhes baseados em objetos sem UV;
  • Uso de modificadores como espelho em decalques;
  • Adição de decalques a grupos editáveis no GroupPro;
  • Capacidade de ocultar materiais de decalque (incluindo Ops e Hard Ops) e texturas;
  • 108 decalques prontos para uso pessoal.

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Preço e Disponibilidade

O DECALmachine 1.8 funciona apenas no Blender 2.80. O custo de uma licença para uso pessoal e estúdios indie até 5 pessoas é de US $ 40. As licenças comerciais custam de US $ 150 a US $ 600, dependendo do tamanho do estúdio.


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