O lançamento do Blender 2.8 está agendado para Julho
Os desenvolvedores do Blender anunciaram o lançamento do Blender 2.8 em julho de 2019. Antes deste prazo, a equipe trabalhará para concluir a funcionalidade e finalizar a interface do usuário, atualizando o manual do usuário e corrigindo os bugs identificados.
No workshop do Homestretch, um cronograma oficial de trabalho e data de lançamento
foi acordado:
- Meio de Maio: terminar o trabalho nos recursos restantes e melhore a interface do usuário na lista de tarefas. Estas são mudanças relativamente simples no design e adições para novas funcionalidades.
- Primeira semana de Junho: os desenvolvedores atualizam o guia do usuário em seus respectivos campos.
- Meio de Junho: corrigir todos os erros de alta prioridade. Outros erros também serão corrigidos o máximo possível, mas não antes daqueles considerados os mais críticos.
- Julho: lançamento 2.80
A equipe de desenvolvimento principal se concentrará inteiramente no trabalho prioritário na versão 2.80 nos próximos meses. Os patches terão que esperar. O Blender pede que os desenvolvedores trabalhem em novos recursos para aperfeiçoá-los para que possam ser incluídos na versão.
Após o lançamento da versão 2.80, o Blender promete seguir um cronograma fixo. Isso significa que o 2.81 será lançado em 3 meses. Há muitos patches excelentes em desenvolvimento e quase prontos para inclusão em uma nova versão (por exemplo, UDIM), mas isso atrasará muito o lançamento do 2.80.
Image: www.blender.org