A Pixologic apresenta o ZBrush 2019

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A Pixologic, fabricante do premiado software ZBrush tem o prazer de anunciar o ZBrush 2019.

Projetado e criado por artistas para artistas, o ZBrush atualmente é a principal aplicação de escultura digital 2D / 3D. É usado extensivamente nas indústrias de filmes, jogos, design de conceitos, brinquedos e colecionáveis, ilustrações científicas e muito mais.

Com o ZBrush 2019, a Pixologic continua demonstrando seu compromisso em atender às necessidades dos artistas 3D

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O ZBrush 2019 contém novos recursos e aprimoramentos na renderização com a introdução do NPR (Non Photorealistic Rendering), dando aos artistas a capacidade de visualizar sua arte 3D de uma forma totalmente nova através de um estilo de esboço que replica a aparência e a aparência 2D da mão desenhada. Adicione texturas sobrepostas, aplique estilo de meio-tom, desenhe um contorno escuro em torno de seu modelo 3D ou aplique várias predefinições incorporadas. O novo sistema de renderização NPR no ZBrush 2019 abre um mundo inteiro de possibilidades artísticas.

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Também introduzida no ZBrush 2019, uma maneira totalmente nova de criar modelos 3D: Snapshot3D. Em uma versão anterior do ZBrush, introduzimos a capacidade de projetar informações de cor de qualquer textura em uma superfície esculpida, bem como aplicar a mesma textura à superfície de qualquer modelo como detalhes esculturais. O Snapshot3D evolui esse recurso de maneiras interessantes. Basta criar ou importar qualquer imagem em escala de cinza (alfa) para ser convertida em um modelo 3D (malha). A nova malha pode servir como base para esculpir para criar intrigantes obras de arte. Os artistas também podem aplicar funções aditivas ou subtrativas de estilo booleano a imagens 2D. Essa imagem recém-mesclada pode ser convertida em um modelo 3D original.

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O ZBrush 2019 oferece aprimoramentos no fluxo de trabalho com a introdução do Folders: um sistema de gerenciamento de arquivos para ajudar a organizar seus assets 3D visualmente e logicamente. Muito mais do que uma ferramenta organizacional, esse novo recurso possibilita a aplicação de ações a várias malhas de uma só vez, como Mover, Redimensionar, Girar, Duplicar, Excluir, ocultar / Mostrar PolyPaint, até o Live Boolean e muito mais. Acelere sua produtividade com esse recém-lançado sistema de pastas.

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Uma novidade no ZBrush 2019 é a versão 3.0 da solução de retopologia automática ZBrush, ZRemesher. Nesta terceira versão, o ZRemesher 3.0 agora mantém bordas enrugadas e detecta automaticamente ângulos de superfície que resultam em retopologia automática de melhor qualidade, especialmente para modelos do tipo mecânico. O resultado também é uma contagem final de polígonos mais eficiente ... com um aumento na velocidade!


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O ZBrush 2019 também adiciona um sistema Universal de Camera. Os artistas podem combinar exatamente a distância focal de fotografias importadas e renderizações 3D. Também é possível exportar ou importar as configurações da câmera do ZBrush para uso em qualquer aplicativo 3D. A Câmera Universal do ZBrush oferece controle total sobre o Comprimento Focal, o Fator de Corte e muito mais. Suporta desfazer e refazer os movimentos da câmera. Existe ainda o armazenamento de várias configurações da câmera, tornando mais fácil do que nunca encontrar a composição final perfeita.

2 novos plugins foram inclusos no Zbrush 2019::

ZColor — Com o plugin ZColor você será capaz de usar o PolyPaint em seu projeto com uma paleta de cores definida, escolhida para expressar melhor o clima que você deseja criar e permitindo resultados consistentes. Os arquivos ZColor também podem ser compartilhados com outras pessoas quando você está trabalhando em conjunto.

Intersection Masker — O plug-in Intersection Masker, permite gerar uma máscara onde as ilhas de geometria se cruzam em uma SubTool selecionada. Simplesmente selecione uma SubTool à prova d'água que contenha várias ilhas de geometria e então clique em 'Create Intersection Mask'. A SubTool será processada e uma máscara será criada na SubTool onde essas ilhas de geometria se cruzam.

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Novas Opções de Licensa

A Pixologic tem o orgulho de oferecer novas opções de licença para o ZBrush, tornando-o mais acessível do que nunca para entrar no poderoso mundo da escultura digital. Além da licença perpétua atualmente disponível, o licenciamento por assinatura adiciona uma alternativa com menor custo inicial.

A Pixologic está levando em conta as demandas dos usuários e garantindo que as licenças perpétuas continuem disponíveis sem alterações. Todos os tipos de licença (Single-User, Volume e Floating) estão disponíveis para compra como licenças perpétuas e isso inclui preços acadêmicos.

A renovação automática de licenças de assinatura está disponível em planos mensais ou de seis meses. Com uma assinatura, você sempre terá a versão de software mais atual, a um preço perfeito para entusiastas, estudantes e profissionais que precisam dela projeto a projeto. Apenas licenças de usuário único estão
disponíveis como assinaturas e todas as licenças de assinatura são comerciais, o que significa que não há restrições sobre como elas podem ser usadas.

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