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Novos recursos no 3DS Max 2020

Macio

A Autodesk lançou 3ds Max 2020, a atualização seguinte do seu software para modelagem 3D e animação. A atualização estende o suporte ao 3ds Max para shading OSL, adicionando novos shaders não fotorrealísticos e ferramentas de digitação de tela verde. Além disso, o modificador Chamfer foi atualizado enquanto o Alembic e a exportação de point cloud também foram aprimorados.

Devido a estes processos, o desempenho de reprodução da animação na viewport é duas vezes maior e a renderização da animação é agora 3 vezes mais rápida.

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1. Reprodução de animação mais rápida na janela de pré-visualização e pré-visualização da renderização da animação

De acordo com a Autodesk, o 3ds Max 2020 equilibra novos recursos com as mudanças sob o capô. Uma das principais tarefas era reproduzir a animação: o 3ds Max não mais leva em consideração as curvas e a geometria que não mudam entre os quadros, o que melhora a velocidade de reprodução na janela de exibição.

A Autodesk demonstra um aumento duplo na taxa de quadros ao processar um rig de malha bastante complexo. A taxa de quadros na viewport agora é exibida com mais precisão: além das atualizações menos frequentes, a exibição dos indicadores de taxa de quadros, que foi confirmada na Autodesk e nas versões anteriores do 3ds Max que pode estar incorreta, também foi corrigida.

As visualizações das animações também foram aprimoradas; elas agora são exibidas "1,5-3 vezes mais rápido" nas unidades locais. Os usuários também podem selecionar um número de codecs padrão ao renderizar arquivos AVI, incluindo os codecs MJPEG e Microsoft, Intel e TechSmith, e podem capturar animações em tamanhos maiores do que a própria área de visualização.

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2. Novos mapas OSL, incluindo keyer básico de tela verde e corretor de cores

O shading OSL, introduzido pela primeira vez no 3ds Max 2019, foi estendido para suportar a renderização de hardware do 3ds Max Quicksilver. A atualização também adiciona 14 novos cartões OSL, apresentando um conjunto bem interessante de novos recursos.

Também foi adicionado um novo mapa de correção de cores em três tons, que pode corrigir a cor de entrada usando realces, tons médios ou sombras. Um mapa de espaço de cores separado converte o material entre diferentes espaços de cores, incluindo RGB, HSL e YIQ.

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3. Novos efeitos de meio-tom e sombras

Os ilustradores terão novas opções de sombreamento não fotorrealistas, incluindo Toon Width e Halftone. O último gera alguns bitmaps e efeitos sombreados, embora o padrão de sombreamento pisque muito visivelmente quando usado em animações.

Mapas de propósito geral incluem Simple Tiles e Weave, que geram materiais processuais

Ao criar novos mapas a partir do zero, o editor de código-fonte do OSL agora inclui "realce aprimorado de parênteses, realce de sintaxe e melhor acoplamento".

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4. Atualização de kits de ferramentas para modelagem e edição de UVs

O modificador Chamfer foi atualizado no kit de ferramentas de modelagem e agora é possível corrigir a largura do chanfro ou ajustá-lo para cada aresta usando os pesos de dobra. Este modificador também pode agora criar chanfros retos ou curvas invertidas, e o parâmetro End Bias controla o fluxo de geometria entre as arestas com e sem o modificador.

No kit de ferramentas de edição de UV, o Flatten Mapping é agora "uma ordem de magnitude mais rápida quando se trabalha com muitas ilhas UV", e agora você pode salvar e recarregar as configurações de ajuste de pixel.

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5. Importação melhorada de arquivos Revit e exportação de dados e point clouds do Alembic

Os aprimoramentos do pipeline incluem suporte para Revit Camera, Sun e Sky ao importar arquivos Revit e novas opções Combine By para importar materiais do Revit de forma mais seletiva.

Além disso, agora você pode importar arquivos do Revit 2017, 2018 e 2019 sem atualizar ao usar componentes adicionais do Revit Interoperability.

A exportação do Alembic foi atualizada com suporte para atributos do usuário para não geometria, como localizadores e objetos fictícios. Também está disponível triangulação melhorada de malhas com n-gônons côncavos.

Outra inovação é a exportação de dados point cloud nos formatos .ply e .e57.

6. MAXtoA atualizado

MAXtoA, o plugin de integração do 3ds Max para orenderizador do Autodesk Arnold, também foi atualizado. Embora, a Autodesk tenha relatado que a recente atualização do Arnold 5.3, que inclui o muito aguardado mecanismo de renderização da GPU Arnold, foi lançada muito tarde para o lançamento do 3ds Max 2020, então o software vem sem ele. Mas esses dois lançamentos são compatíveis.

Preço e disponibilidade

O 3ds Max 2020 está disponível para o Windows 7+. O software está disponível apenas para locação. Os preços das assinaturas aumentaram ligeiramente, até $ 195 / mês ou $ 1.545 / ano.

Assim como no 3ds Max 2019, a Autodesk trabalhou com desenvolvedores terceirizados para garantir que os principais plug-ins atualizem o suporte para o 3ds Max 2020 durante a primeira semana após o lançamento.


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