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Kirill Nepodobniy

Lançamento do Gaea 1.0

Macio

Após vários anos em desenvolvimento e quase um ano de acesso antecipado, a QuadSpinner finalmente lançou oficialmente o Gaea 1.0. Essa é uma nova e promissora ferramenta de modelagem de terreno e paisagem (landscape), que combina os métodos procedurais de criação de height map com erosão, e estes mesmos são completamente controlados pelo artista, semelhante a esculpir usando elementos naturais.

Funções principais

  • Uma camada híbrida ou uma abordagem baseada em node combinadas com a ferramenta de esculpir para fornecer várias opções para os artistas escolherem a sua forma de trabalhar preferida.
  • Diversas primitivas que agem no ponto inicial, incluindo montanhas, dunas, chapas, falhas, lagos, ruído de cratera, ruído de linha, ruído de inclinação e muito mais.
  • É possível importar um objeto 3D e converter o mesmo para height map usando o Gaea.
  • Algoritmos de Erosão Hidráulicas avançados
  • Nodes do Debris para adicionar pedras e outros objetos usando dispersão assistida por física.
  • Neve com física, que pode grudar no local e formar um monte de neve, cair durante o descongelamento, cair em certos ângulos e etc.
  • Mapa de dados (data maps), incluindo umidade, velocidade, e fluxo, assim como os mapas de bioma (biome maps), que usam a chuva, umidade e altitude para criar diferentes ecossistemas. Eles podem ser utilizados como máscaras para terrenos complexos ou utilizados como ferramentas de espalhamento (como o pacote de floresta) para preencher a paisagem com diversos objetos dispersos ao redor da mesma.
  • Capacidade de criar estratificação não uniforme com quebra de placa, dobramento de terreno e fendas.
  • Acumulação realista de sedimentos.
  • Várias primitivas pré-fabricadas que podem ser utilizadas como ponto de partida para designs customizados.
  • Múltiplas opções para exportar o arquivo incluindo 16 bit EXR, RAW, malhas ou ponto de nuvens. Múltiplos LODs também podem ser exportados.
  • Janela de visualização em tempo real para luz, atmosfera e água, incluindo materiais predefinidos para uma visualização mais rápida.

A licença do Gaea também inclui o aplicativo Directed Erosion Studio que permite aos usuários a criar ambientes mais facilmente como também a personaliza-los, o que é muito mais eficiente do que usar métodos puramente procedurais.

Preço e disponibilidade

Gaea 1.0 já está disponível e oferece 4 licenças distintas: Community, Indie, Professional e Enterprise. Os preços das licenças do Gaea é de $99 para a licença Indie com um limite de renderização de 4k, $199 para a licença Professional sem limite de renderização, e $299 para a versão Enterprise que também não possui limite de renderização, acesso de script, automação e etc. A versão Community, a qual vem com renderização de 1K e ferramentas limitadas do Erosion Studio, é totalmente grátis para download.

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