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Kirill Nepodobniy

Shader MicroSplat de terreno grátis para a Unity

Macio

O MicroSplat para a Unity é um sistema de shading modular para terrenos, focado no desempenho e na facilidade de uso. O MicroSplat pode ser considerado um substituto para o sistema de shader Unity Terrains.

“Simplesmente acrescente o componente MicroSplatTerrain aos seus terrenos e com um único pressionar de botão e o shading do seu terreno é significativamente melhorado”, diz sua descrição.

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Key Features

  • Até 32 texturas em um terreno em uma única passagem
  • Significativamente mais rápido que qualquer outro shader na loja de assets
  • Renderização PBR, com geração automática de normal e height maps, smoothless e ambient occlusion quando as texturas não são fornecidas
  • Suporte para 2018.3 instanciamento do terreno
  • Blending baseado em altura
  • Múltiplos modos de iluminação
  • UVs do terreno ou do espaço do mundo
  • Suporte para o substance com plug-in de substance
  • Suporte para superfícies emissivas e metálicas
  • Utilitários para importar / exportar mapas splat de programas externos - Integração com o Vegetation Studio, que adiciona suporte para renderização de mapas de grama.
  • Integração com o Vegetation Studio, que adiciona suporte para renderização de sombras à distância, renderizando sombras dinâmicas em todo o terreno.

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Caso queira criar um terreno de maneira simples e fácil, você pode faze-lo com o Gaea 1.0 da QuadSpinner



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