13/03/2019
Shader MicroSplat de terreno grátis para a Unity
O MicroSplat para a Unity é um sistema de shading modular para terrenos, focado no desempenho e na facilidade de uso. O MicroSplat pode ser considerado um substituto para o sistema de shader Unity Terrains.
“Simplesmente acrescente o componente MicroSplatTerrain aos seus terrenos e com um único pressionar de botão e o shading do seu terreno é significativamente melhorado”, diz sua descrição.
Key Features
- Até 32 texturas em um terreno em uma única passagem
- Significativamente mais rápido que qualquer outro shader na loja de assets
- Renderização PBR, com geração automática de normal e height maps, smoothless e ambient occlusion quando as texturas não são fornecidas
- Suporte para 2018.3 instanciamento do terreno
- Blending baseado em altura
- Múltiplos modos de iluminação
- UVs do terreno ou do espaço do mundo
- Suporte para o substance com plug-in de substance
- Suporte para superfícies emissivas e metálicas
- Utilitários para importar / exportar mapas splat de programas externos - Integração com o Vegetation Studio, que adiciona suporte para renderização de mapas de grama.
- Integração com o Vegetation Studio, que adiciona suporte para renderização de sombras à distância, renderizando sombras dinâmicas em todo o terreno.
Caso queira criar um terreno de maneira simples e fácil, você pode faze-lo com o Gaea 1.0 da QuadSpinner
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