Угрожающий у него фейс)) Но сетка действительно тяжеловата, есть где оптимизнуть, да и диффузку можно довести до ума.
Т.ж. на сером фоне он выглядит слишком приземистым, хотя если его запихать в нужный анураж (в ту же самую третью Готику), и сделать его габаритным, то уже будет смотреться не наким малышом, в соотношении с размерами др. объектов.
Фигасе у него колекция то набралась =))))))) ! Всмысле бошек. А щяс придираться буду. Во первых, ежели это питекантроп, почему у него нет бороды, и откуда он надыбал бритву? (хотя, раз он откуда-то значит так надо видимо) Во вторых, на шипах (рукав, наплечники) надо было побольше поликов сделать, а то выделяются как-то. Еще может быть, текстуры бошек и топора лучше было сделать в одну с самим чуваком. Спекуляр на коже чувака сильный слишком чтоли, малость на пластмассу походит...
А ваще.. круто!!!! =) Модельки у тея прикольные! Насчет того что много полигонов - фигня помойму, нормально для современных-то игр.
во! во тут видно что ты попидорил модельку в браше, не всю правда, тока тело, но уже в разы лучше чем было! на спине что-то накосячено с анатомией, в нижней части.
про дифуз говорили - его почти нет.
на спек попробуй покласть не ч/б а цветную карту - будет поживее картинка, тока с цветами надо тоже поработать.
Действительно, с детализацией переборщил в ненужных местах - в основном это кольца - само же тело вроде без критических излишеств, как мне кажется. Ну а диффузки я никогда не умел рисовать – это факт.
to Александр Антюфеев
В каком смысле неуклюжий – непригоден для анимации или как?
to Death Killer
Назвав его питекантропом, я имел в виду анатомические особенности, а не уровень культурного развития )
В общем спасибо за коменты, особенно за specular color – всегда знал что есть такая штука, но ни разу не видел чтобы ее использовали.
кстати попидорь анатомию под мышками.
и сетка просто жутко перегружена. на доминансе более информативные модели упихивали в 9к тринглов, а так всегда стараются делать и по меньше, некст ген некст геном, но модели делаю тяжелыми не просто чтоб сетка была густой и поверхности ровными, а чтоб больше всяких деталюшек впихнуть, ну и движки разные бывают, не все работают на сорсе и на анрил эджен с край эндженом напополам:)))
Нет не в смысле анимации, просто при первом взгляде на его телосложение, создалось впечатление довольно медлителиного существа, но тот пост я отправил до того как обратил внимание на соотношение размера голов и понял что великану проворность особо и не нужна :)