.
я имел ввиду что окуратна и фсе с нармалями впорядке, и больше там детализации нармалями возможна и не нада. А ты сравниваеш походу с оверкилами, то канешна.
И что плохова рисовать вручную? иногда помагает и экономит время добавить какуюнить детальку.
я понимаю добавлять всякие поры/швы/мелоч всякую в ручную, но не целиком же делать все так. нормальные нормали тока на топике и на тряпочке ссзади, хотя и там могли быть получше. вся прелисть деланья нормалей по человечески в том что ты обтягиваешь хай поли лоу поли моделью, следовательно повторяешь самые выделяющиеся изменения формы, а тут - тряпка ваще плоская, да и все вапще плоское.
Знаешь, kinyz, я конечно мог отпустить пару-тройку колкостей относительно твоих работ, но считаю что ты прав. Эту модельку я действительно делал с поправкой на уровень работ публикуемых на Render.ru. Может скинешь ссылку на те иноземные сайты, которые упоминал
Chepatack
ну так отпусти, если по делу, а то если так молчком молчать так и буит тут все мхом порастать, тока если отец какой ненароком забредет, скинет понтовую модель, и снова все одно и тоже.
http://www.cgsociety.org/ - забугорье
http://stephko.viranyi.de/?src=portfolio§ion=ga - портфолио забугорца
http://www.pioroberson.com/ - ещё одно, очень пред:)
http://slipgatecentral.livejournal.com/ - наш, по боьшей части рисунки, но и модельки тож есть
http://boards.polycount.net/index.php - забугорье
http://www.piotrslomowicz.com/- портфолио
http://www.bobotheseal.com/ - ещё одно
http://bulgarov.com/ портфолио нашего, который теперь за бугром:)
Поликов кое где многовато, но это не портит. Текстурки не очень. Про нормалы ничё сказать не могу сам их плохо делаю. Вы не должны обижаться на kinyz потому что он прав.
Чуть оптимизнуть и будет все ОК, а в остальном мне понравилось - особенно рожицы на бедрах))
Особых придирок к нормалке - не вижу, самое опасное - это переусердствовать с ее рельефом, а то в итоге получиться что-нить, неудобоворимое)
Незабудь еще поиграть в Vampires - The Masquerade - Bloodlines)))
Даже если тематика вампирская, то лицо не должно быть бледнее тела (т.е. каким бы бледным не было лицо - тело должно быть ещё бледнее или, по крайней мере, таким же, ибо оно так устроено), а тут наоборот - такое загорелое тело и откровенно "забелённое" лицо. Как бы смотрелась готичка в розовых мехах? Тут так же.
полигонаж не кислый, зачем такая плотность сетки???при таком текстурировании это явно не оправдано к сожалению, кожа на теле понятно кожаная а вот все остальные предметы непонятно из какого материала. топик по всей видимости железо бетонный:) и тряпочка кот сзади наверное тоже, материалы должны быть узнаваемыми тогда и модэль будет читаться.про ноги....
маски на бедрах какой функцианал ???
тут болезнь какаято все на нормале помешались. покрасте хоть одну модэльку без него хоть прочувствуйте что значит текстурить:))))))))
удачи)))
после качественно сделанного нормала сильно много красить не надо, вырезаешь из нормала синий канал - вот тебе и пости оклюжен (тени всякие) добавляешь хотя бы просто цветов уже не так ужасно, но качественный нормал - это тоже не хухры мухры:)
Log in to subscribe to news
이력서에 접속하는 것은 등록된 회사의 인사과 관리자에게 패키지 접속을 하는 경우에만 가능합니다.