"ММмммм... И где здесь Zbrush ?" ну там всякие углубления и трещенки на руках и на ногах , их плоховато видно надо было каким нить источником света выделить чтоб лучше просматривалось
сетку поакуратнее надо:) очень много ненужных сплитов
железяка кот мордаху загораживает к сожалению просто серое пятно.
и на теле видно что текстура размером очень не маленьким, но неопрятно смотрица,железо, когти просто необходимы блики, да и на чешуе непомешало бы:)
удачи, вы на праведном пути)))
лоу поли, это не значит, что и композицию и освещение тоже надо обделить в детализации. И вправду, для quake2 пойдет. Без обид, но модель хороша, но совершенно бездарно подана. посмотри учебники и увидишь там картинки, где из двух шариков, делают произведение искусства посредством игры света и окружения.