El Vaticano propone a los artistas una alianza para defender lo humano en la era de la IA
El 2 de octubre, en la Sala del Consistorio, León XIV se dirigió a los artistas y comisarios del encuentro «The Art of Possibility: Weaving Together», organizado por el Dicasterio para la Cultura y la Educación, y trazó la frontera entre el arte y la generación automática por la línea de la procedencia. Según sus palabras, entre el arte y lo que «una máquina es capaz de producir mediante un cálculo estadístico basado en millones de imágenes creadas por otros» existe una «diferencia ontológica, antes incluso que estética».
Allí mismo se formuló la propuesta por la que vale la pena que los profesionales lean este discurso: «La Iglesia desea renovar la alianza con los artistas y las instituciones culturales; una alianza para defender lo humano». La tesis sobre la IA se publicó también en un mensaje en X, tras lo cual la recogieron los medios tecnológicos.
El debate se desplaza de la calidad de la imagen a su procedencia
En el discurso no hay argumentos estéticos: la diferencia se declara como diferencia de la naturaleza del objeto, y no del nivel de ejecución. «A los algoritmos les falta la chispa humana», dijo León XIV, remitiéndose a su propia encíclica Magnifica Humanitas, donde se afirma que «la cultura y el arte auténticos conservan esa chispa».
Merece atención aparte una parte de la cita que es fácil pasar por alto: «millones de imágenes creadas por otros». Es una referencia a los conjuntos de entrenamiento. En el discurso no hay palabras sobre derechos de autor, licencias ni consentimiento; solo se describe el mecanismo de generación. Para el debate sobre los conjuntos de datos, esa formulación aporta un argumento que no depende de lo buena que sea una imagen concreta.
El buscador devuelve lo que ya existe
Antes de la frase sobre la IA, el discurso incluye un pasaje sobre la búsqueda y la uniformidad: «Vivimos en una época de motores de búsqueda que ofrecen miles de respuestas instantáneas. Pero, por potentes que sean, solo devuelven lo que ya existe y tienden a darnos lo que de todos modos queremos». Como principal peligro en la era de la tecnología y el consumo se señalaron no solo la censura, sino también la homogeneización; no solo el silencio impuesto, sino también el ruido que hace imposible la escucha. El arte, en esta lógica, es un «motor de búsqueda» de otra clase: no procede por la vía de la indexación, sino por la del preguntar.
Para la práctica productiva esto se lee literalmente: el modelo devuelve lo estadísticamente probable, es decir, lo que ya está en el conjunto. El arte que «se resiste a la homogeneización», «atrae la mirada» y «obliga a detenerse ante lo que es imposible consumir» fue calificado por León XIV como una forma de renacimiento cultural y espiritual.
El discurso continúa la línea de los últimos meses
En la intervención hay referencias a discursos anteriores: al de la UNESCO en París del 25 de septiembre de 2026 —«es imposible promover la educación, la ciencia y la cultura sin mejorar al mismo tiempo la vida de las personas que se dedican a esa actividad»— y al discurso en el Accueil Notre-Dame de Lourdes del 27 de septiembre de 2026, donde se afirmó que el ser humano es «digno» por el simple hecho de existir. Un pronunciamiento más amplio sobre la inteligencia artificial figuraba en la encíclica de mayo Magnifica Humanitas, donde se subrayó la importancia de la dignidad humana en condiciones de creciente automatización. Se mencionó también el pabellón de la Santa Sede en la Bienal de Venecia, cuyo lema este año es «The Ear is the Eye of the Soul».
Qué cambia esto para los artistas y los estudios
En la Unión Europea se están introduciendo requisitos de etiquetado del contenido sintético: las imágenes, los vídeos, el audio y los textos creados por modelos deben llevar marcas legibles por máquina. El etiquetado registra el modo de producción del archivo, pero no responde a la pregunta sobre la autoría, y es precisamente en ese hueco donde encaja la formulación de la «diferencia ontológica».
En el contexto de los requisitos regulatorios, la declaración se lee como un intento de añadir a un procedimiento técnico un criterio de fondo. Si la línea continúa, el efecto se notará sobre todo allí donde el arte se encarga y se expone: las instituciones que trabajan con bienales y con programas museísticos y de festivales pueden encontrar motivos para incluir la confirmación de la autoría humana en las condiciones de selección. Requisitos de este tipo ya aparecen poco a poco en los reglamentos de concursos y plataformas de arte, y la postura pública de un gran comitente cultural probablemente acelere ese proceso.
Para los artistas, animadores y modeladores es un argumento que no se apoya en valoraciones de gusto sobre el trabajo manual. Para los proveedores de servicios generativos que venden la salida del modelo como autoría plena, el debate se traslada a un terreno en el que la ventaja en calidad de imagen no decide nada.
Как всегда, церковь решила возглавить охоту за ведьми.
Или церковь решила дать немного успокоительного разволновавшемуся народу.
иконы фигачим
Что ж, пока я не вижу никакой красоты в ИИ; все, что я вижу, это то, что все, кто тренирует ИИ, либо очень вульгарны, потому что именно сексуальность подчеркивается в персонажах при автоматической генерации.
А в высококачественных средах ИИ вообще не может работать. На мой взгляд, это нереально — там много артефактов, а сгенерированный арт неудобен в использовании, например, если нужно быстро реализовать его в 3D-ресурсе. Сгенерировали что-то красивое и непонятное, и 3Д моделисту приходится создавать 3D модель.
В видеороликах у людей большие головы. Хореография в созданных видеороликах повторяет сцены из фильмов, которые мы уже видели.
ИИ это не про искусство, а про бабло, а в нынешней потребительской цивилизации бабло превыше всего, а интернет уже давно победил церковь.
угу, сначала подсадили 3\4 мира на сказку про Машку от ангела и про всеобщий отпуск грехов одним человеком собирая подати и продавая свечки, а теперь им ИИ не по нраву. Придумали Ветхий где вообще ничего не сходится по датам, особенно когда заводишь ИИ на эту тему сопоставляя даты даже собирательных образов религии. Ну да заливать истории, как попы ИИ не может, он хоть на чём-то основывается в своих галлюцинациях. ИИ даёт знания, которые могут ставить под сомнение устоявшиеся догмы, вот он им почему глаза мозолит. Но нужно красиво защищать художников, вы сами 500лет назад полпланеты на костёр отправили с уничтожением племён во имя двух палок крест на крест и мужика действия которого в современном законодательстве расцениваются по нескольким уголовным статьям, а теперь такие важные, за люд простой выступают. Капец лицемеры. "Ибо всё, что сделано человеком дело промысла Господнего и по замыслу его" или я ошибаюсь)
Посмотрите вот это видео созданное ИИ. Мне кажется что хороший пример, не только деньги движут человеком. Есть и другая мотивация. В руках художника это инструмент, это не просто нажмать кнопку. Это тоже труд и работа. Что бы получить хороший результат нужно не мало вложить времени, труда и средств. Хороший результат не даётся даром.
Не знаю, по моему это ужасная мертвечина, и крайне уныло сюжетно и в плане режиссуры.
Не буду спорить. Посмотрим изменится ли ваше мнение через год-два. Очень показательно, с какой скоростью развивался кинематограф с чёрно-белого кино, в 1895 году. Прошло 130 лет.
ИИ развивается с космической скоростью то что мы видем сейчас это только начало. Генерация видео началась совсем недавно, и посмотрите какой результат. А что будет через пару лет.
Конечно галюцинация ИИ ещё присутствует, но её становиться всё меньше и меньше.
Картинка развивается, спору нет, но эффект зловещей долины стал как будто больше, кинематограф все-таки это не только красивая картинка и сногсшибательные модели в кадре. Думаю, именно это и подразумевается под "мертвечиной". Модели красивые, но не играют, к тому же постоянно меняют лица, в одном кадре это Генри Кавилл, в другом - Клавикуляр инстаграмный, в третьем еще кто-то тимотишаламэшный, с девушкой та же беда, она как будто несколько инста моделей в одном человеке. И еще у них эмоции похожи на анимации из мультиков, Pixar что ли. Я не слежу за развитием ИИ, вы, похоже, следите. Как думаете, есть какой-то шанс на развитие в сторону "живости" ИИ персонажей в видео? Или для этого нужен уже осознанный ИИ творец, а не просто нейрогенеративка?
Александра, вот тут один умный автор написал что ИИ это не исскуство это про бабло. А что сказать о Christie's и Sotheby's, там продают исскуство за милионы и милионы. А что касается кино, киностудий, они что не зарабатывают, филантропы просто так деньги раздают. Если они считают что проэкт на принесёт им прибыль то его просто закрывают.
Что касается ИИ то им сейчас занимаются в основном люди которым это интересно или те которых поджимает. Сокращение, во многих компаниях это реальность. Вы знаете в нашей компании уже почти все манаджеры осваивают ИИ. Я первым в нашей компании начал его осваивать, не хочу выглядеть отсталым. И это очень сильно помогает в работе. Делать всё быстро и на уровне. Я делаю для нашей компании ракламму для TV, скульптурные проэкты, ювелирку, разрабатываю дизайн. В основном ИИ 20-30 процентов, всё доводится в ручную. Но всё равно получается быстрее.
То что вы говорите это правда, с этим трудно не согласиться. Да я и сам об отом говорил. Галлюцинаций в ИИ ещё очень много, но всё таки гораздо меньше чем год назад. Я думаю что развиваться будет очень быстро, и эти глюки быдут исправлятся. И Генри Кавилл будет появляться реже. Хотя это наверное эталон для ИИ.
Что касается нужен ли творец в ИИ, безусловно. Вы знаете это очень заметно когда генерацией занимается творческий человек. И это не обязательно что бы за его плечами было академическое образование в какой то оласти исскуства.
Человек должен понимать весь процесс создания. От идеи, наброска, истории, постановки кадра, монтажа, озвучки, музыки, и ещё много чего.
Если нет творца, и это просто ИИ генерация, это просто видно не вооружённым глазом.
Извиняюсь за неточную формулировку, я под осознанным ИИ творцом имела ввиду сам искусственный интеллект (который самоосознался), умеющий чувствовать зловещую долину, избегать ее и конкурировать уже с человеком-творцом. Тогда ему уже не нужен человек- промптер, однако я понимаю, что это скорее из области фантастики и до настоящего ИИ мы, скорее всего, не доберемся, а хотелось бы. У нас на работе почти все референсы это нейрогенеративки, так, для общей идеи и цветовой палитры, но использовать их для концепт арта пока запрещают, начальник очень злится на качество нейрогенерации, но постоянно что-то сам генерит (что-то в стиле Царевны лягушки). Так-то лично мне кажется, хоть я не специалист здесь, что даже уже на этом уровне нейрогенеративки могут быть полезны кинематографу, но только в виде отдельных задников, каких-то промптов. Но без живого актера, хорошего костюмера, зеленого экрана, и, собственно, камеры, пока никак. А еще мне кажется, что вся эта технология в помощь сценаристам, ведь можно очень быстро и доступно свои идеи донести до раскадровщика.
Александра, я не думаю что ИИ в ближащем будущем, достигнет такого уровня что будет в состоянии выходить из спячки, из состояния ожидания. Потому что у него появилось желание что то сгенерировать самостоятельно, без участия человека. Открыть новые законы, создать что то прекрасное. Хотя компания Алона Маска Neiralink пытается внедрить нейро чип прямо в мозг людей потерявших спосодность двигаться. Они могут давать простейшие команды компютеру. Что если произойдёт прорыв в этом направлении. И нейро сеть интегрируется с мозгом человека.
Я думаю что сейчас во всех компаниях происходит анологичная ситуация, я писал уже об этом. Не чего с этим не сделаешь, один выход интегрироваться, и быть в курсе всего что происходит на рынке.
По поводу кинематографа и ИИ произойдёт неизбежное слияние. С повышением качества генерации и повышение контролируемости процесса. ИИ просто включат в рабочий процесс, нет ни каких сомнений что кино-компании умеют считать деньги. Если результат такой же но в десятки раз дешевле, то выбор очевиден.
Так же ИИ не когда не заменит живого актёра, театр это магия. Балет, опера, танцы, и многое другое. Иногда один актёр заставляет переживать весь зал. Настоящию живопись, рисунок перед которой замираешь в музее, не в силах оторвать глаз, не возможно заменить ИИ.
Что касается копьютерной графики и 3D произойдёт неизбежное слияние, оно уже происходит.