Maxon compra Redshift

Maxon, desarrollador de soluciones profesionales para modelado 3D, animación y renderizado, anunció la adquisición de Redshift Rendering Technologies, Inc., desarrollador del motor de renderizado Redshift.

Redshift es un renderizador acelerado por GPU diseñado para cumplir con lo requerimientos específicos de producción moderna. Está disponible como un plugin para Cinema 4D y otras aplicaciones 3D.

“Renderizar puede ser el aspecto más tardado y demandante de la creación de contenido 3D,” comentó el CEO de Maxon, David McGavran. “La velocidad y eficiencia de Redshift combinada con el flujo de trabajo receptivo de Cinema 4D lo hacen una combinación perfecta para nuestro portafolio.”

“Siempre hemos admirado a Maxon y a la comunidad de Cinema 4D, y estamos entusiasmados de ser parte de ella. Buscamos trabajar de cerca con Maxon, colaborando en la integración continua de Redshift en Cinema 4D y seguir empujando los límites de lo que es posible con el renderizado de GPU listo para producción,” afirmó Nicolas Burtnyk, cofundador y CEO de Redshift Rendering Technologies.

Redshift se ha establecido como una solución indispensable de renderizado para gigantes de la industria como Technicolor, Digital Domain, Encore Hollywood y Blizzard. La lista de proyectos en los cuales Redshift fue usado para efectos visuales y animación gráfica incluye Black Panther, Aquaman, Captain Marvel, Rampage, American Gods, Gotham, y The Expanse.

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Imagen: Créditos de Aquaman

Ambas partes afirman que:

• Los precios para Redshift permanecerán sin cambios. Los usuarios pueden continuar comprando Redshift a través de sus canales usuales.
• Redshift está y estará disponible para Maya, 3dsmax, Houdini y Katana.
• El desarrollo anunciado de un plugin para Blender continuará como se planeó. Integraciones adicionales pueden ser consideradas en el futuro.
• Los planes de lanzamiento y desarrollo de Redshift 3.0 no se verán afectados.
• Cinema 4D también continuará admitiendo otros motores de renderizado de terceros a través de su arquitectura de plugin.

Nuevas adquisiciones de Unity y Roper Technologies y más en las adquisiciones de Marzo.

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