Глушитель получился угловатым - для современного FPS это уже мало, используйте цилиндр с 16 сторонами. Нет смысла искусственно уродовать модель в погоне за низкими цифрами.
Текстура, я понимаю, сделана полностью вручную - раньше были уроки, где абсолютно всё генерировали с помощью фильтров Sponge, Noise и прочим. Если вы пользовались чем-то похожим - забудьте, так как эти техники безнадежно устарели. Используйте фототекстуры с ресурсов вроде cgtextures, смешивайте их вместе, генерируйте карты АО и normal map, обязательно используйте карты блеска (specular) - без него вы никогда не достигните "живости" ваших материалов.
Удачи!
Acceder al currículum sólo está disponible paraAccess to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.