Надо было написать пояснение, наверное: задача была сделать древнегреческого воина, примерно 5-2 век до нашей эры, с максимально достоверной амуницией того времени. Поэтому ожидающие увидеть какие-нибудь супер навороченные крутые доспехи, возможно, будут разочарованы, но тем не менее, историческая реальность такова... При нажатии на верхнюю картинку, откроются скриншоты из браша и макса.
2 Александр Панин и r_flash. Как уже написал выше: воин естественно античный, а не средневековый
2 Skif. Очень рад, что мои работы десятидетней давности произвели на вас такое неизгладимое впечатление)
2 Frame_First. Хм, последнее утверждение давльно странно... Но как говорит в таких случая Жозе Мауриньо журналистам: "Вы ж в футболе разбираетесь лучше меня, так что вам виднее)".
Анатолий Меймухин
2 Skif. Очень рад, что мои работы десятидетней давности произвели на вас такое неизгладимое впечатление)
Да. ваша работа меня в свое время впечатлила. [url=http://www.render.ru/gallery/show_work.php?work_id=16508]я про эту работу[/url]
а по поводу крутых доспехов и тд.. разговор идет не о том что доспехи не прикольные, нет, идет речь об их воплощении в 3д. слабые материалы, текстуры, слабый свет, да и композицию можно было подобрать по приятнее..
Неплохая иллюстрация, но солнце явно закатное и находится сзади. При таком освещении передняя часть человека вряд ли будет освещена настолько ярко. Можно даже по окружению это заметить - оно довольно темное.
Swordlord
Неплохая иллюстрация, но солнце явно закатное и находится сзади. При таком освещении передняя часть человека вряд ли будет освещена настолько ярко. Можно даже по окружению это заметить - оно довольно темное.
Да, это очевидно, и с этим абсолютно согласен, но, к сожалению, если тут делать реальное освещение при таком закате, то будет виден практически один силует. Впринципе реальным освещением никто не довольствутеся даже при профессиональной постановочной фотографии и даже в дневное время, используя вспышку/ки или отражатели.
Эх, сколько обещал себе не ввязываться в подобные дискуссии, но все же скажу и свое скромное мнение:
При всем уважении к автору, имхо, все же шейдера слабоваты, хотя, может это стиль такой, иллюстративный =))) Еще складки не очень понравились в подмышке и поза немного деревянная все же.
В целом, конечно же, хорошо. Но, учитывая уровень ваших ранних работ в те года, сейчас хочется видеть что-то запредельно крутое, а не просто хорошее. Имидж обязывает. :)
2 Vadim Valiullin. Наоборот, как раз вот такие соображения, мнения я всячески рад услышать - детально, без общих фраз, вежливо и культурно. Я только за. Теперь ответ: ну что стиль мне нравится иллюстративный так это несомненно, и с годами тут ничего дейстительно не поменялось) Более того, я даже работаю в компании, и для которой далалась эта модель, которая оверпаинтит всю 3дшку для придания большей художественности. На счет позы - может немного и есть, но тут нужно учитывать тот факт, что воин-то в доспехах, которые представляют из себя жесткую конструкцию. Они ж не просто тряпочками защищались - доспехи представляли собой или многослойные пропитанные клеевой основой полотна льна, или это была медь обтянутая льном.
А мне понравилась, ни когда бы не сказал, что свет или материалы слабые, может быть не физ. коректные. Но глядя на эту работу все смотрится гармонично, как будто так и должно было быть. Гы подмышка напрягает, так и хочется ее поправить, а то прям видно что не удобно ему там:)
Acceder al currículum sólo está disponible paraAccess to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.