Egyptian temple environment
Tipo de Galería
Fecha de publicación:
28 jun. 2023 14:05:29
Software:
Autodesk Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine
363
Умник, а ты не подумал, что я специально так сделал? Я хотел сделать храм более разрушенным. И блоки не кривые и не косые.