REALISM 01 POKETONEMAN
Tipo de Galería
Fecha de publicación:
9 mar. 2020 6:52:49
Software:
Autodesk Maya Substance Painter Arnold ZBrush
568
В общем работа неплохо смотрится. Малодетализированное лицо говорит больше о боевой направленности, но остольные части не очень поддерживают уровень бронированности. Пучок кабелей выглядит странно и с инженерной точки это грубая ошибка.
https://art-of-3d-graphics.ru/
Спасибо, дай Бог Вам здоровья))