[b]EGGO[/b]
спасибо, а "кропнутая" это как что посмотрел в поискавике это что то с фотографией связано, может вы имеете ввиду что задний план надо было слегка погрузить в дымку.
Сцена в итоге получилась хорошая, и, хоть и есть несколько моментов, которые хочется поправить, выглядит довольно живо. Lens flare в тему - очень освежает.
Взгляд невольно притягивается к снайперу и штурмовику, а они-то и есть самая удачная часть сцены. :) Тумана вдалеке улицы и правда не хватает, а вот с цветом и контрастом, на мой вкус, все в порядке. А на счет обрезанности - тут спорный вопрос. Отодвинуть бы от камеры снайпера со штурмовиком - и воздух появится, сейчас кадр явно выстроен по девушке на переднем плане, верно?
александр вяткин
EGGO
спасибо, а "кропнутая" это как что посмотрел в поискавике это что то с фотографией связано, может вы имеете ввиду что задний план надо было слегка погрузить в дымку.
Имелл ввиду, что персонажи слишком близко к краям изображения прижаты)
[b] Ogalig [/b]
Я в випе вылаживал город с заблюреным задним планом. Но мне показалось он уменьшает масштаб города, еще просмотрев фотографии городов я не заметил там этого эффекта, и решил в итоге отказаться от очень сильного блюра.
[b]PerpetuumMobile[/b]
Спасибо, за конструктивную критику отдельное спасибо. По поводу композиции так уж повелось сам не знаю почему, но правая сторона картины воспринимается лучше для глаза, плюс тут еще такая штука что по условиям конкурса можно было выбрать на что делать главный акцент, на окружение или на персонажей, я решил сконцентрироваться на втором. И я долго думал как их расставить так чтобы ни какой из персонажей не показался второстепенным, поэтому так и получилось что они смотрятся как бы в кучке, хотя конечно и может показаться что девушка здесь главенствует но поверьте это я сделал не специально. Что интересно они у меня стоят так, в каком порядке и моделились начиная с Мага.
И насчет дымки в конце улицы я полностью согласие с вами и со всеми кто уже писал ниже и выше, и если би можно было исправить я бы исправил, но как говорится "поздно пить боржоми когда почки отвалились". [smile=06]
[b]Wasteland[/b]
полностью с вами согласен.
[b]EGGO[/b]
ну не знаю помойему нормально, а если их еще сблизить то куча мала какая то будет.
Я полагаю, что под словом "кропнута" [b]EGGO[/b] имел ввиду зажатость персонажей рамками изображения. Персонажей скучивать не нужно, достаточно сдвинуть камеру немного назад, что бы появилось свободное пространство по краям.
[b]Arbalet[/b]
Ну теперь понятно, в следующий раз я это обязательно учту.
[b]InFiNiTe [/b]
Большое спасибо!
[b]Алексей Люлин[/b]
Там в випе есть только не выставлен в позу, http://www.render.ru/forum/viewtopic.php?topic_id=150834
Да робот хорош. Соглашусь пространственной перспективы не хватает: шпиль по любому должен быть затуманен слегка. И насчет девушки )))) вам не кажется что странно делать протез с проводами наружу, малейшая случайность и привет.
Отличные персонажи, но мне кажется они слегка разрозненны. Не чувствуется взаимодействия или связи ни взглядом, ни видом, ни направлением "движения" ни даже эмоциями. Я очень долго рассматривал изображение но так и не ощутил полноценно что происходит.
чувак в арпогэшных доспехах явно сам в шоке с того как он очутился во всем этом пост-апокалиптическом sci-fi безумии, его поза и выражение лица, кстати, подтверждают это ))