Очень атмосферно получилось, как-то даже масштабно. Цепляет.
Правда, столь активное и неприкрытое пользование гриблом в художественной работе, да еще и профессиональной, смутило. Ну и ивигенератор тоже (там, кстати, есть параметр, отвечающий за количество радиальных сегментов, чтобы ветки цилиндрическими были, а не квадратными в разрезе). ИМХО, профи для создания шедевра гордо моделит все сам. Но это все лирика, в остальном - очень-очень понравилось.
Лажанулся я(((
Не понял сначала, о каком конкурсе идет речь, только потом сообразил, что это "Вертикальный город". Почитал тему, если на все, кроме "грибов" было только 4 дня, то вопросы по плагинам снимаются - с такими сроками, пожалуй, можно и так помоделить. В любом случае получилоь отлично.
PS. Прими мои искренние соболезнования и пожелания крепости духа.
В целом - классно и привлекательно выглядит... Палитра отлично подобрана (кто бы сомневался :) ).
Но вот что не очень радует - отсутствие текстуры на стеблях зеленых (не повредила бы грязь или, хотя бы Бамп-карта), хотя, может так и задумано.
ИМХО, профи для создания шедевра гордо моделит все сам.
Моё мнение: профи использует ВСЁ, что есть под рукой для создания красивой картинки... знаю много примеров, когда моделлинг всего и вся до мелочей в итоге приводил к очень "кислой" картинке.
Успехов!
А мне работе не понравилась. :(
Надеюсь Ридик на меня не обидеться, поясню почему.
Первое, стиль работы, точнее то как она выполнена, лучше бы ее рисовали в Фотошопе чем в максе, больше было бы напряжения. В подобных работах нужно больше случайностей, чем правильность математических фигур.
Ну уж рас её замоделили то: не чувствуется пространства, оно нужно дабы подчеркнуть величие строения, но это величие утыкается в плотную стену дымки. Слишком много горизонтальных линий, это режет восприятие.
По материалу - всё пластик, голубые огоньки не сочетаются с зеленым цветом, синий вообще не любит сочетаться с зеленым.
Формат картинки, по больше в ширину, уж больно узко.
Мягко говоря - слабовато.
Текстуры и грибл испортили все дело.
Сама идея неплоха.
Но полностью отсутствует проработка деталей и текстур соотвественно.
P.S. 2 ViStas: А в чем ты видишь проработанность палитры? (Я вот сильно сомневаюсь например :)).