Геометрия в корне не правильная.Когда модель импортируют в движок он разбиввает ее на треугольники, а у тебя сплошные 5-10 уголники.(дуло, выемки).На текстуре должны быть нарисованы детали которые не позволяет сделоть бюджет, а у тебя просто серая с не четкими элементами грязи.
Геометрия в корне не правильная.Когда модель импортируют в движок он разбиввает ее на треугольники, а у тебя сплошные 5-10 уголники.
А что, разве 5-10 угольники нельзя разбить на треугольники? - Можно! - Я то сам не опытный, в плане импортирования в движки - но может у движка проблемы именно с более 4хуголными полигонами а не с разбиением на треугольники?Объясни подробней, плиз)
Движок сам разобьёт на треугольники... Просто в такой модели треугольников будет тысяч 6... Неоправдано много...
Автору: указывай количество треугольников... а не полигонов...
[А что, разве 5-10 угольники нельзя разбить на треугольники? - Можно! - Я то сам не опытный, в плане импортирования в движки - но может у движка проблемы именно с более 4хуголными полигонами а не с разбиением на треугольники?Объясни подробней, плиз)]
Движок может выполнить конечно эту работу за тебя,но в 85% он выполнит ее не коректно и могут поевиться нулевые edges что вызовит световые артифакты в виде черных перепадов. Эта работа ложится на плечи проца, а есть смысл его подгружать когда заместо этого он бы смог общитовать физику летящей пули.