Неплохо. Коридорчик стянут из ЖДАЛКЕРА, но там. как раз, получше в плане атмосферы и стиля. Моделинг, рендер, текстуры хороши, но вот цветовая гамма и освещение не удались, деталей маловато...
Успехов!
Answer to: ViStas
Все правильно, именно ЖДАЛКЕР вдохновил, только там использовали ПАРАЛАКС мапиг, а у меня ДИСПЛЕЙСМЕНТ, плюс, я делал это неделю, а они... - долго.
Спасибо за комментарий!
P.S.: Видел твои работы - прикольные! Сегодня выставлю еще несколько своих робот, захады, сматры, может чито-то панравыцца!!!
Крысу убирать не надо. Это ваще самое класное что здесь есть. Посмотрите как она смотрит на лягуху.Грибочки лютинисцентные тоже класно получились.Есть что то в этоэ работке привлекательное, сам не понимаю с что. Лягуха как-то не вписывается в оющую картинку, может теней собственных на животе не хватает.может структуру кожи усложнить.
Почему говорю может? Потому что сам пока ничего не выставлял. Как бы не имею морального права.
Примечание к свечению жабы: она действительно подсвечена, к тому же, если кто-то не заметил, там есть источник света в правом нижнем углу! Иначе жаба получалась менее заметной...
Кирпичная стена (которая левее центра) и то что внизу (песок, грязь или пыль).
Так вот, "это" не касается стены, там даже видна тень и промежуток между стеной и этими наростами.
Ощущение что эти наросты песка и грязи появились, засохли, а потом стену отодвинули :)
В целом приятная работа, атмосфера есть, а это радует.