Да, с текстурами надо еще работать....старайся вводить по больше всякой там грязи, хаоса. Потому что сейчас как бы не верится, что лампа настоящая,...а прикинь сделать запотевшее грязное стекло, немного его поцарапать,...ну и что бы оно не просвещалась одинаково везде. Тоже самое насчет метала,...не делай так все одинаково, в жизни так не бывает. Где-то ржавчину на кромках, где-то потеки...ну и так далее.
Желаю удачи.
0
6/28/04 11:21 AM
И где тут финал? В упор не вижу.
Скучно... Угловато...
Был скринсейвер такой с лампой в 3D. Там она low poly была, но выглядит несопоставимо лучше.
to Shadowww: Чувак, ты вообще свои работы видел??? Так что попустись!!! Людям советовать надо, а не опускать их,....при том при всем, что даже краники для душа сделать не можешь!!!
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.