Искажение делается картой Raytrace в слот Refraction, а регулируется IOR в Extended Parameters.
Работа понравилась, но стандартный рендерер, конечно, бросается в глаза...
Спасибо, но я пока себе не представляю другого рендерера... Я только начал что-то делать в Максе... я почти ничего не знаю... Только не спрашивайте как я рисовал текстуры...!)))))