В нижнем левом углу Художник S.andr, в правом паинтер 2006, поверх этого в левом лейбл рендер.ру и в правом год с именем Автора.. не много ли ненужной и повторяющейся информации?
На превью мне показалось, что это совсем не нога))). Мне нравятся такие работы.
2модератор галереи (3D Award), зато теперь понятно на 100%, что картинку выполнил не render.ru,)
спасибо всем!
2РоманЦ
вследующий раз уберу надписи
Сooler_inc
Не пугайся, он добрый =)
vay
вот и черпай вдохновление =)
Всем! это действительно нога =) он влезает в картину а не ... её
ТАК.
1. От мольберта совсем нет теней! Он висит в воздухе. У него на верхушке столько полигонов, а в финальном рендере верхушка абсолютно черная.
2. Зря старался с плиткой, если бы не было сетки ни за что бы не догадался что это геометрия, а не текстура.
3. Создается такое впечатление что художник, а не мольберт держит планшет.
4. На чуваке слишком плотная сетка можно было и оптимизировать. Но это я уже придираюсь :)
5. Текстура золотой фольги плоховата, низкое разрешение
6. Многовато засветов. Контрастность-уменьшить!!
6. Ну и последнее- НОГА. Слушай, ты ее так сделал, что ко мне тоже сначала закрались сомнения :)) Ногу-толще!!
p.s закритиковался, чуть не забыл сказать о идеи. Хоршая она, только еще развить ее. Допустим сделать руки тянущиеся из картины...Хотя это уже хоррор будет, но все-равно.
sprite (3D Work)
ты гавнюк =) (не обижайся
1) сам не знаю почему =((( я не обратил внимание
2) это и текстура и геометрия, я делаю так как мне удобнее
3)кому как, в реальной жизни я мольберт ни разу не видел
4) это не лоу-поли, а рендерилось 1.5 минуты
5)в точку. тут я сплоховал
6) контрастность не трогать!!!
7)(или 6)это изюминка =))))
Про руки из картины(или монитора) уже туча работ.Так оригинальнее. Пасиб за Жёсткую критику.