Супер. Так гораздо интереснее. Из наворотов посоветовал бы сделать ракурс чуть снизу - чтобы подчеркнуть размер. И посадить на корпус какую-нибудь пустынную животину - для close-up.
Ух, класс, я бы вот чеего еще сделал:
1)я бы каких-нить раскоряченных железяк добавил, ну типа мусору, а то есть слегка ощущение, что заржавела она в доке, а потомее сюда кинули; :)
2)ржавчина мне кажется не очень удалась, особенно там где поближе - выглядит как камуфля; я думаю она должна быть мелче и по возможности расходиться от швов и дырок;
3)глубину пустыне я бы добавил, чтобы подчеркнуть одиночество лодки, а то так можно подумать что она в карьере лежитю. :)
Все имхо...
В целом очень и очень! Мне понравилось. Но все равно не откажу себе в удовольствии то же чего не то посоветовать )))
1. Как уже сказал InDustReal хорошо бы было какую нибудь животинку посадить на железки, типа ящерицы или тушкана. (Только не делать ее главным персонажем, а так, типа как антураж где нибудь сбоку)
2. Насыпь песка в якорный отсек, в пазы перед торпедными аппаратами и в сами аппараты, и вообще во все, где песок может лежать не высыпаясь.
3. Немного подкачала текстурка ржавчины на самом крупном плане на нижней картинке. Размазываться начинает.
4. Чуток бросается в глаза острота углов у всяких вырезов и углублений в корпусе. В первую очередь у якорного отсека и у углублений перед торпедными аппаратами.
5. Можно было бы так же чуток помять корпус. Насколько мне помниться из фильмов, всегда ПЛ (даже современные) все какие то помятые.
крупный план - это бонус, он не основной, как обычно всё делалось в спешке, проект я уже заархивировал и положил на полочку, так что никаких сценок с этой моделью больше не будет... зато будут другие сценки с новыми моделями!!!!:)
ух ты! а это Арарат или пустыня ? :-)
клево, намного лучше ИМХО чем в воде. Еще бы всяких отгнивших отвалившихся железяк на песок, и песка в отверстия как сказал ЛМА, и будет ваще супер. Успехов!
да, забыл. а насчет этой работы. Согласен с глюками ржавчины, острых углов, отсутствия мексиканского тушкана. Плюс сделал бы где в борту громадную пробоину.
Ниже указанные недостатки уюивают картинку. Мне совсем не понравилось. 111, не торопись. Надо было текстуру по детальнее сделать. Она даже на верхней картинке смотрится хреново... очень хреново.
Шкелетину китовую, из песка торчащую надоть...............
И бедуина с копьем.......
Или шкелетину капитана с удочкой и в кителе, таком обветшалом, на нос посадить........
Таинственная вселенская катастрофа получится, типа как у Бушкова в "Летающих Островах".................
(Тусуй Вакуум)А я не вижу этого глюка.....может тебя и вправду глючит ?
Теперь по поводу работы :
1) корабль находиться в песках, а такие пески за несколько дней не образовываються-это дело многих лет. А на солнце корпус корабля должен постареть намнооооого сильнее.
2) версия номер два: данный корабль прислали пришельцы из космоса и положили, кстати, очень цивилизованно, на песочек.....так, подсохнуть....
3) графика норм., но я бы увеличил козффициент бамп(в максе такой есть) до 600 и выше...
p.s.: мне понравилось
2 Ан213D
Поясни мне.............чего ты хотел сказать пунктом нумбер тры.
Я понимаешь простой, и даже очень простой, и посему не понял про какой именно бамп ты глаголешь..................
Горыня. Именно. Причем не рельефную полосатость которую можно списАть на особенности пустынного рельефа, а цветовую. Коричневатые полосы видны. Сразу незаметно, зато потом портят впечатление конкретно. Искуственность ст\разу чувствуется.
Интересно, но идея не нова. Сама модель сделана здорово. Но вот текстура ржавчины слишком однообразна. Там где ее засыпает переодически песок (т.е в нижней части) ржавчины должно быть меньше, т.к. она песком отпескоструится. Да и крупновата она. Особенно заметно на переднем плане. Еще чуть-чуть и пикселы полезут. И как уже написали - слишком уж подлодка гладкая. Вдали смотрится нормально, но сблизи вырезы под выход торпеды и якорь очень четкие, что как-то нереально. Да и в полостях песок должен быть, поскольку в пустынях бывают песчанные бури. И еще мне кажется что видна кратность текстуры песка.... А в целом пойдет.
Вот чой-то мне какбы вроде бы даже кажется вроде, что верхний край тарпедного выреза не должон давать такой круглой тени... Али я ошибаюсь?
Вот если не ошибаюсь, то никак понять не могу... почему так получилось.
"АРАЛьная лодка" Скульптор Камаз Заржавелли.
Че привезались: "песком не натурально занесло... " мож ее как при Петре Первом к морю с завода на руках волокли через пустыню :)...
Непонятно только почему в местах где нет ржавчины, не видать краски? или она из нержавейки %))).
Идею наверна в квесте Siberia содрал.
А вабще картинка рулит: "Фолаут" налицо.
Основная картинка очень даже ничего, а самая нижняя не катит, как мне кажется, как минимум по 2-м параметрам:
1) края выемки в корпусекак-будто заточены -- там не помешала бы фаска, которая создавала бы реальность этого края.
2) ржавчина действительно очень однообразная: если лодка со стапелей сразу в песок, то почему эта ржавчина ытянута вдоль вертикали?,если лодка успела поплавать, то, на сколько я помню по разным фильмам, из всевозможных дыр в корпусе вниз идут намывы всякой гадости и ржавчины, и днище обычно более ржавое.
Еще могу предложить на борт наляпать какой-нибудь опозновательный знак или тактический номер для пущей военности, и продлить панораму песков в бесконечную даль для пущей апокалиптичности.
Лодка в некоторых местах смотриться как настоящая, но песок все-таки не совсем похож - края очень резки, не чеувствуется что это тот самый рассыпчатый песок, что бывает на море (не знаю как в пустынях, но предполагаю) он поидее должен был бы быть в тех местах куда его могло бы ветром задуть.
И еще капитанская рубка (или как это называется) смотриться как-то не очень, мне кажется там должны быть хоть какие-то освещенные объекты, а то как будто черная дыра. (может так и на самом деле, но иногда художники спецально рисуют так чтоб объем и глубина чувствовались,т.е. чтоб картина создавало бы ощущение пространства, иногда даже в реальнм мире это пространство не так чувствуется (дизайн интерьеров в какой-то степени на это направлен)
Короче, картинка красивая, но есть баги,
З,Ы. извинте за большой флэйм, че-то меня проперло на слова :)
Конструктивное замечание. Если подлодка хоть раз погружалась на глубину, то корпус ее деформируется от действия давления на глубине, немного, но должны проступать шпангоуты. К тому же, лодка делается набором стальных листов и их дальнейшей сваркой, опять же, сварные швы из далека почти не видны, но это почти и создает реалистичность картинки. Теперь представим что подлодка не раз была на боевом задании, пряталась на предельно допустимых глубинах от вражеских эсминцев и охотников, уходила от бомбежки глубинными бомбами, подвергалась артеллерийскому огню. Если это была боевая субмарина, то она не раз ремонтировалась.
Делаем выводы... :о)
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.