Мне наоборот предлагали увеличить количество кораблей. Добавить еще несколько штук - aliens. Но я решил, что этого количества достаточно. Тем более, что весь смылс растановки кораблей, в том, что они сооздают контраст, между более светлой левой и более темной (визуально) правой частью композиции. Тем самым подчеркивая центральное место картинки - место разрыва поверхности планеты.
И вообще прежде чем это делать в максе, я это нарисовал (сделал детальный скетч), поел к профессиональному художнику. Выяснил детали и цветовые оттенки (не то, чтобы я воспользовался всеми его советами, но покрайней мере всеми не пренебрег), и уже толо после этого сел за макс. И потратил вот на это 4 недели.
Геннадий в принципе мне понравилось, но высскажу мысли....правая сторона хорошо особенно эффек огня или что там ...светлячки короче понравились....но слишком размазаны корабли.....надо было переднюю чать хоть у одного сделать на переднем плане видимой....чтоб акцент в картинке был и действие вокруг чего то разворачивалосью...так как планета фон считается по большому счету...а вот левая сторона...не очень...сам кораблик- цветочек хорошо получился мне понравился...вот все остальное черный фон ,резкая атмосфера голубая у планеты как окантовка и в принципе сылая половина смотрится....сделай фон не черный а галактический....ну или как то обыграй....вобщем на самом деле доделать бы надо....
Боюсь, что в скором времени тебе придется пообщаться с Тусуй Вакуум. По поводу звезд и галактического фона. Поэтому, я его и не делал. Минимум звезд, и все.
Насчет смазанных передних кораблей, это был совет художника. Он считал, что гибнущая планета, и истребитель по отдельности смотрятся очень хорошо, но соединеные вместе, оттягивают внимание на себя. И было внесено предложение залюрить либо планету, чтобы выделить самолет, либо самолет, чтобы акцентировать внимание на планете. Поэтому пришлось пожертвовать одним из элементов - исстребителем. Я потом сделаю его отдельно в другой картинке.
P.S. кто захочет посмотреть процесс создания, прошу сюда:
http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=23604&st=45&p=310624entry310624
=))))))))))))))))))))))))))) да здравствует хаос!
НО. Эта хрень слева все портит на корню.
В этой композиции, имхо, нужен ритм. Штурм унд дранг. Игра масштабов.
К слову почитай вот эти коменты они диаметрально противоположны твоему мнению:
http://www.threedy.com/site/forum/showthread.php?s=&postid=302876#post302876
Но как я уже сказал: "Сколько людей..."
Во как всех Тусуй-Вакум запугал со звездами ))))
Раз уж тут пошел разгоовр о композиции скажу то же свое скромное личное мнение, т.е. ИМХО (в связи с этим прошу не обижаться).
Работа визуально разделилась на 2 мало связанные между собой части. Слево тишь да благодать, космические цветы и вообще все хорошо. Справа полный катаклизм. Разделение это проходит по ближнему к нам кораблю + который за ним пониже + они еще находяться как раз на линии начала катаклизма, и все это вместе физически, как стенка или жирная линия разделяет картинку. А так же из-за того, что эти две части имеют совершенно разную читаемость. Если слева все предельно понятно в формах и происходяещм, то справа все сливается в очень трудночитаемую массу (я вот так и не смог понять - эта вспышка там от чего? полное ощущение, что в планету врезался один из этих близкорасположенных к нам кораблей т.е. там какая то проблема с расстоянием или масштабом).
Так в этом и состоит идея, чтобы в картинке было как бы 2 идеи. Одна цветовая. Другая смысловая.
Цветовую, ты описал. А смысловую не понял. Ну не вставлять же мне текст в рисунок.
Я сунул эту картинку по 6 разным форумам по всему свету.
И ты знаешь сколько людей столько и мнений.
Кстати "Жирную" линию ты увидел первым.
Хотя именно ее я и старался подчеркнуть.
А чем тебе не понравилась масштабность. Вроде корабли расположенные в три эшелона, наоборот подчеркивают, что ближние корабли достаточно далеко от планеты.
Причем в работе я старался пользоваться тьюториалом по созданию композиции. На примере картины. Оборона Севастополя. Все по правилам.
... Во-первых все основные детали картинки распологаются в узлах "золотого сечения"...
... Если провести диагональ, и взять ее середину и соединить с левым верхним углом и т.д....
Кстати шейдер планеты вполне может подсказать, что происходит в процессе. Луч высокой энергии стимулирует ядро планеты, вызывая резкое падение температуры ядра, что привоит к образованию под поверхностью планеты образоров, или проще вакуумных пузырей. Что в свою очередь вызывает "проваливание" твердой оболочки планеты во-внутрь. Собственно этот момент и есть идея картинки.
Попробуй убрать вообще блур с кораблей. Что бы геометрия кораблей оторвлась от текстур планеты своей четкостью. Просто в правой части размазаные корабли начинают сливаться с планетой. Оттого такая каша справа и получается. Трудно что-то понять. Вот если бы у тебя там планета была с какими-то очень четкими конкретными деталями. А то и корабли размазаны и на планете все в пестрой неконкретной мозайке.
Вот еще заметил - самый дальний кораблик, который прям по центру точно вписывается в темное пятно на планете, как будто он в дырку на планете влетает, вообщем ощущение, что он как то с планетой взаимодействует. Сам кораблик трогать не надо, тут скорее надо пятно перенести.
Как возможный вариант решения - попробовать сделать в правом нижнем углу, на самом ближнем плане что то яркое и очень четкое, типа того цветка слева вдали. Попробуй этот же цветок склонировать на передний план и показать слева внизу его часть.
апосля ЛМА обычно больше говорить нечего ........от себя добавлю ....очень не\\удачная\ \\\копм\\озиция......слушай меньше всяких профи....с каждого профи по чуток..винеГРеД получишь
Пол дня (в промежутках) смотрю на Lost Battle и думаю...
-И сказать что то хочется
-и сформулировать немогу...
Я сам телекиношник и глубокое "каше" ( широкий экран) люблю.
Но у тебя явно перебор... -это раз...
Динамика. Если представить что это замершая картинка некой анимации (или даже фотография "реальных событий") то я предполагаю что камера заканчивает панорамирование.
Первое что я навернул бы на камере это: +ZOOM
-Измени фокусное расстояние, подъедь немного...
и скорректируй камеру.
-Это добавит разницу в масштабе
Композишн хороший и менять не надо.
Blur. т. к. Камера панорамирует то он носит цилиндрический характер...
Ну и если зумирует то.... Сам понимаешь...
По сути нет ощущения что это всемогущее и высокотехнологичное оружие "протыкает" планету точно в её центре... Ведь оно не может промахнуться... И Энергия! Выплесни Энегию!
Удачи!
ах это так даже. та фигня-цветок - с другой стороны планеты? нет, сразу не допер, к сожалению. как-то не видно.
по поводу ширины кадра - см. ниже. Из-за этого ощущение задавленности, и оно отнюдь не для передачи атмосферы. просто грубо говоря, смотреть некуда, даже на большой картинке.
планета очень понравилась.
А большое замучился качать все время обрывы.
Если хочешь посмотри здесь:
http://www.renderosity.com/viewed.ez?galleryid=885120&Start=1&Artist=gpashkov&ByArtist=Yes