Ошибки:
1 - плоский туман
2 - плохая текстура горы
3 - для звезд слишком яркое небо
4 - облака тоже плоские и форма плохая
5 - слишком мелкая текстура земли, кажется что горы и земля отдельные части композиции, а туман который это все соединяет между собой - бред
6 - свет очень плохо поставлен
7 - нет идеи
8 -
9 -
Вообщем мне уже просто лень писать, т.к. это одна картинка одна большая ошибка.
А мне кажется если бы убрать явно комповую звезду пволне было бы приемлимо, т.к. главное мне кажется не супер-пупер-реализм-картинка, а присутствие настроения...оно кажись есть. Мне напоминает момент и з мультика "Капитан Врунгель" - там где они со своим баркасом на скале застряли...=))))))))))))))
Да что Вы все в МАХ мучаетесь делать ландшафты? Думаете, раз "Сделано в МАХе", так сразу 3д? Оценят? Хочется ландшафтов - бери любую другую класную прогу (Bryce, Vue, Terragen наконец:) и работай!
горы немного ты забил нойсом и текстуры просто не подобрал стоящие, занеш мне показалось что это скорее всего bryce, вобщем первый тест в нем облака то там имею один дефект присущий ему их как раз у тебя заметно.Зачем спешить тем более в первый раз попоробуй доведи все до ума а потом ...хотя смело свои первые мазки пера выставлять :) сам такой был,удачного рендера.
"Плоский" туман - это, по задумке, промежуточный слой облаков; мелкая текстура земли - это просто высота очень большая; не небо яркое, а звезда :-) однако, спасибо всем!
Log in to subscribe to news
Access to the resume is available only for package access to HR managers of registered companies.