StriXnin а...да, точно подметил, в 2004 году делал (подумаешь на нолик ошибился...)
Кадочников Алексей сойдёёёёт...тут всё сходит...
Скейтер форма чего?
ТЫ ЗДУРЕЛ?!! 500000(00000) полигонов...!!
детали то угловатые.
в дулах пулеметов видны оправы. Сами пулеметы как надувные и стрелять не будут.
КОГДА ПОЯВЯТСЯ МАТЕРИАЛЫ????????? Какая уже работа по счету без них..... ацтой. Ну и на последок - качество теней галимое.
"не хватает окружения" (а) Вурт.
Да, Павел Шевцов правильно поступил написав эту цифру со всеми нулями: так она смотрится уже пугающе!
В остальном с Павлом не согласен - это того стоило.
to Wurth: А если это мало, то сколько тогда много?
Павел Шевцов, качество теней галимое - я знаю, над текстурами и с освещением сейчас работаю, для меня много полигонов - это приблизительно 2 миллиона, в таком случае сцена долго грузится и начинае тормозить, без текстур ацтой не ацтой, а просто модэль, ИМХО
ГЫ: ты бы что про модэль сказал, я тоже ругаться горазд
Так....смотрю сколько в сцене ТОЧНО полигонов...так-так
ой...глубокая ошибка
в сцене 106 объектов, полигонов - 77954 штуки
Мда...загнул я...извиняюс...