Косяк небольшой виден на прикладе: текстура на сгибе имеет резкую границу. И, по-моему, очень много полигонов для игровой лоуполи, можно сократить в некоторых местах: на магазине, на ручке.
Тем не менее, выглядит очень хорошо.
Stalker_Lom
Косяк небольшой виден на прикладе: текстура на сгибе имеет резкую границу. И, по-моему, очень много полигонов для игровой лоуполи, можно сократить в некоторых местах: на магазине, на ручке.
Тем не менее, выглядит очень хорошо.
Да знаю. Решил оставить так. Не думал, что это сильно испортит впечатление)
Дмитрий Юрков
к царапинам придраться хочется, а так вроде ничё такой. в галерее ему место есть, я считаю =)
Вы правы....царапины все портят сильно! Не по теме расположены! Особенно на ПБС! Автор бы представил - как и при каких условиях реально можно получить такие равномерные царапины на таких объектах!?
[quote=vlad3d]
nDo вещь конечно знатная но все равно нужно допиливать потом врукопашную.... иначе получится то, что получилось(((((
прошу прощения - dDo ))))
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.