Да, я думал сделать замаринованную трупную кожу, и что бы как-то оно сочиталось с пластинами,что бы он такой был весь как бы и живой, но с другой стороны не натуральный, видать перестарался) Учту спасибо)
Есть куда расти, молоток, но... если хочешь критики - получай:) Почему круглые детали угловатые? Sci-Fi части очень помятые, не ровные, а робот - это высокотехнологичное существо, в котором должны быть ровные кромки и т.д. И вообще возьми за правило - сглаживай. Если юзаешь макс - обязательно делай turbosmooth (не забывай про фаски при этом, даже самые угловатые объекты имеют фаски). И второе, самое главное, продумывай и анализируй что смоделлил. Вот смотри - место где входит трубка в шею, в зазор можно просунуть палец:) В общем, удачи!