Спасибо, ребят)
Лошадей оставил белыми и не выводил их на рендер сетки сознательно, чтобы не вводить зрителей в заблуждение будто умею их пилить)) думал удалить, а потом решил оставить для скейла вместо привычных человечков)
спасибо, ребят, за добрые слова) буду апать дальше качество, ибо есть куда)
все текстуры 1024х1024, а полигонов "много".. небольшой техдок есть в "первом блине" - хорошо я спрятал ссылку)
Походу цветы под окнами много поликов схавали, если бы они были подобно винограду (или кто там на стенах) сделаны, то на порядок меньше вышло.
А так, очень симпатично смотрится, - прокрутил бы в видео на 360.
спасибо) да, все верно - цветы сожрали ооочень много.. пробовал плейнами "клумбу" сотворить, но они сильно квадратные получались.. может придумаю какую-то альтернативку, пока делаю ап)