Текстуры шумноваты, слишком уж ты выкрутил sharpen в мармосете) А в остальном - круто, классный дед получился)
А по поводу поликов сейчас уже особо загоняться не стоит - Дэвид Кейдж своей демкой на Е3 показал, но что способно грядущее поколение игровых систем. Там по 40 шейдеров на персонажа и по 4 миллиона, повторюсь 4 МИЛЛИОНА полигонов, если в кадре меньше 3х персонажей, и по 1 миллиону, если больше 3х действующих лиц. Все это демонстрировалось в реалтайме на PS4. Естесственно, это с учетом тесселяции, но не думаю, что бэйзмеш меньше 100к, т.к. у него сейчас в beyond по 50к персонажи, а это, простите, старушка PS3 ))
Всем спасибо! Censored_ID Согласен, убрал шарпен в мармосете > http://cghub.com/images/view/560627/
SunFi, mik-studio косы и борода обычный меш с текстурой и сверху спрайты с альфой, для имитации волосатости)