Глушитель получился угловатым - для современного FPS это уже мало, используйте цилиндр с 16 сторонами. Нет смысла искусственно уродовать модель в погоне за низкими цифрами.
Текстура, я понимаю, сделана полностью вручную - раньше были уроки, где абсолютно всё генерировали с помощью фильтров Sponge, Noise и прочим. Если вы пользовались чем-то похожим - забудьте, так как эти техники безнадежно устарели. Используйте фототекстуры с ресурсов вроде cgtextures, смешивайте их вместе, генерируйте карты АО и normal map, обязательно используйте карты блеска (specular) - без него вы никогда не достигните "живости" ваших материалов.
Удачи!
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.