Получилось здорово. Мне кажется, что на воде другой свет. Не ощущается, что помещение освещается 2 лампами. Они как то горят ярко, а на воде мягкий свет. Но это мое мнение.
Pionar, Ostap_Blender, AIVEN, Man5ON Спасибо за комментарии.
Александр Новицкий Спасибо, за воду отвечал Real Flow. Возможно, где-то не правильно сделал симуляцию.
Treedeo часть бликов потерял на этапе пост обработки. А так же, освещение реализовано чуть по другому, всего источников освещения в сцене 7: 4 ярких лампы(1 на стене, 3 вдоль потолка - 2ую можно увидеть сверху около верхних труб, там маленький кусочек попал.) 2 на заднюю дверь. и 1 с мягким освещением поперек тоннеля(на сетке видно).
Но вот, что освещение реализовано по другому и чувствуется. Мне кажется из-за этого потеряна вся красота воды. Так как блики на воде- это очень важно. Грамотный свет усилил бы эффект. Но в принципе и так не плохо.
Я бы камеру наклонил для усиления динамики. Щас как-то немного статично - типа стоишь ты такой и равнодушно наблюдаешь, как прибывает водичка. На самом деле, там явно стоит грохот, все трясется, а люди бегают в панике. Все это хорошо можно передать через ракурс.