Проработка деталей очень крутая! Респект Вам! Я вот не понимаю, как в подобных проектах можно работать с таким количество полигонов? У меня компьютер начинает подписать после нескольких десятков миллионов, а тут 650 млн. На какой системе делался ролик? Сколько оперативной памяти затрачивалось при рендеринге?
Спасибо за комментарий и вопрос, Вадим! Вы первый русский, который поинтересовался этой информации. ;)
3D-сцены сделаны еще в 2009 году, a рендеринга в начале 2010 года.
Машины были с 8 GB оперативной памяти под 64-битной Windows XP.
Наиболее важным является 3D программа, которая работала. Это C4D.
В настоящее время, вы можете спокойно смотреть 2 миллиарда полигонов в реальном времени.
Log in to subscribe to news
Zugriff auf den Lebenslauf haben nur Personalmanager registrierter Firmen mit entsprechendem Paketzugriff.