[quote=iChisel]
Единственное что смущает - это пересвеченный верх гитары. Похоже что там источник света висит.
Источник света общий - окна. Это скорее мои кривые руки с постобработкой переборщили)
Спасибо!
Шум да, силен, хотя рендерил 9 часов, пожалел видеокарту, она бедняжка так стонала во время рендеринга. :) Да еще и на этапе постобработки, после повышения резкости стало еще шумнее, просто шум гам)
молодцы, если работали вдвоем, видно что старались.
на мой взгляд надо поиграть с доп светом, отражениями на гитаре.. правда 9 часов рендера... откуда? если уже с одим источником так?
цветопередача оставляет желать лучшего, фиолетовое дерево?.. или закос под мыльницу [smile=10] в общем, тут промашка. (да, у меня промоники, и со зрением всё в порядке)))
Конкретно для рендеринга использовалась видеокарта, gts 250, что уже слабовато для gpu. Что же касается одного источника света и несоразмерного шума, то ведь кроме прямого попадания света окружения из окон, идет несколько переотражений по комнате.
Тут многое зависит от возможностей железа, но и надо иметь ввиду то, что Cycles вышел из-под пера программиста совсем недавно, пару месяцев назад. А vray развивается уже сколько лет? то-то.
[b]Max_L[/b], спасибо) Я хоть гибсона по чертежу делал, но все таки это далеко не оригинал, особенно по части материалов дерева, оно дешевое, с моей любительской акустики. [smile=12]