Всем привет,
это вторая моя работа, которую я долго не мог закончить из-за слабой системы компьютера,
а когда вспомнил эту работу, решил доделать, ограничиваясь почти только постобработкой.
При создании, серый фон сразу отпал, потому что по моему мнению, это получилось бы скучновато и банально,
на фон планировал наложить текстуру, но как я уже написал, что ограничился почти только постобработкой
В студии этот танк как раз и получался по-игрушечному, до какой-то масштабной сцены руки не дошли, к сожалению... но хотелось
Но все равно спасибо за отзывы [smile=13]
меня можно назвать фанатом карт блеска, всяческие там specular.. ) И отсутствие блеска, как и самого блеска очень бросается в глаза, карта блеска так же важна на изношенном материале как и дифузный цвет. Она даёт характеристику материалу, говорит о его истории.
Хорошо. Только подача подводит - темновато и с фоном сливается. Можно было не серый, а слегка зелоноватый или желтоватый. Короче объект не должен так сливаться
Чет я модераторов немного не понимаю... С каких пор танки в студии уже принимаются. :)))
По самому танку, по-моему перебор с потертостями, слишком они большие и их много, траки не смотрятся, как рабочие, ну и грязи или хотябы пыли совсем нет.
То что описано ниже - все правильно,
только зачем игрушечному танку отличная детализация и т.п.
Были объекты которые я убрал(снаряды, ящики для снарядов),
так как ограничился постобработкой, не добавил модельки солдатиков и т.п.
Хотел сделать что-то типа этого
[img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ab/Zvezda_ZiS-3_model_with_crew.jpg[/img]