Очень интересно узнать эти нюансы=)
Конечно вы вряд ли откроете их, в силу коммерческой тайны, но, все же, очень хочется увидеть урок по созданию таких идеальных поверхностей, ну и, как дополнение, настройку студии=)
Все работы действительно впечатляют.
Всем спасибо за коментарии,что касается туторов, то считаю мне пока еше рановато кавота учить, мои работы еше не на том уровне на котором бы хотелось, как тока так сразу)
АKIМ
Всем спасибо за коментарии,что касается туторов, то считаю мне пока еше рановато кавота учить, мои работы еше не на том уровне на котором бы хотелось, как тока так сразу)
посмотрели бы вы уважаемый местные свежие поступление уроков и что там получается в итоге %)
думаю даже если бы вы просто рассказали как и что делали, уже бы вышел полезный урок в духе как это было сделано ;)
Работа классная! Молодец!!!
Модель и рендер - супер.
Но все же считаю, что в максе, а особенно полигонами, такую сетку сделать не возможно. Такая сетка получается при конвертировании NURBS-поверхностей в полигоны. Такие поверхности обычно делаются в редакторах типа AutoStudio или Rhino.
Возможно сделать такую сетку.
Надо очень аккуратно и грамотно моделить и знать некоторые нюансы + появляется очень много ручной работы, но результат того стоит.
Хорошая работа.
Автору земляку - респект.
Дарова земеля ) Приятная работа, не смотря на пару нюансов с персветами - ну сьедают они форму, как ни крути ) Модель порадовала.
Кстати, по модели... Касается тех, кто говорит, что это тот или иной конверт. Могу заверить что это полностью ручной поли моделинг с рендером скрытых еджей. Я сам сейчас так работаю...