Оочень здорово!
Ты что автор в комментарии к работе написал - передано!!!
Бросилось в глаза черный знак над дверью и красная конструкция с лева в коридоре, та что опасно так на пути к дверям торчит:)
Успехов автору!
Рендеринг, свет,текстуры,хороши .Вода, на мой взгляд не удалась, по этому и сюжет потерял задуманное напряжение. Вобще таких коридоров в нете много, но так хорошо выполненых по пальцам пересчетать. Поэтому от меня респект и зачет ).
Спасибо всем, кто ответил. Эх, вода и правда подкачала :)
Пробовал я темные стены, получается хуже...да и если посмотреть фотки, то большинство лодок окрашены в светлые тона
Pionar
классно! сначало не понял почему вода красная, а не синяя, теперь понял)
Объясни мне, если не сложно. Я тоже не понял) Если это за счет освещения, тогда почему вода по всей высоте равномерно красная. Пол, например, не подсвечивается красным, а вода в месте соприкасновения с этим полом красная. Или не встевет вообще дело?
PS: Материалы и текстурирования классные.
Это от освещения вода красная. Красный сигнальный источник света висит с противоположной стороны стены от таблички выход. Хотелось сделать такой световой контраст. Почему так сильно красная? Потому что вода отражает(specular) сильнее пола, а если посмотреть немного дальше воды то видно красноватый диффузный(diffuse) оттенок и на полу, который с расстоянием уменьшается. ИС окружен проволочной защитой, поэтому можно увидеть места, где нет влияния красного света