Да, масштабно... очень люблю такие работы: со взрывами, шагающими машинами и динамикой... Именно здесь и проявляется настоящее 3d! (ведь в жизни такого никогда не увидишь :) ).
Всё нравится, кроме освещения и гаммы: как-то бледно и тускло...
Успехов!
[b]P.S:[/b] есть несколько маленьких вопросов: Где можно взять такое красивое небо в высоком разрешении? :) Сами ли разработали дизайн "блохи"? И чем она стреляет (на фонарь похоже просто)?
Спасибо)
Небо изначально было обычным и не очень качественным, пришлось поработать в фотошопе.
Весь дизайн мой.
Чем стреляет? хм....незнаю... какое-то лучевое оружие)))
проделаная работа действительно впечатляет!
концепт гигантов интересный, только вот мне кажется основу для ракетной установки надо было сделать помассивнее, так как её "ножка" реально не предусмотрена под такие габариты установки. При выстреле ракетой, да ещё и на ходу, эту ракетную башню снесёт к такойто бабушке :)
Отличное работа - Award не помешалбы:)))... просто интересно: Sharpen-ом береборщено НО!!! не однаго Анти-алиасинга:(((.. Как это случилось???
Воопшем Award!!!!
Успехов!!!
чем то напомнило войну миров Уэлса.. только не фильма Спилберга, а именно книгу... я что то такое в детстве и представлял себе зачитываясь этим романом.
Неплохо.
Но без нижней трети работа смотрелась бы лучше - земля совсем пластиковая.
Еще бы текстуры подправить немного и поработать над деталями - например, на боку видны подтеки "вверх" - а под ними совершенно чистые "закрылки" - слишком резкий переход - смотрится не очень.
Взрыв справа - его передняя часть - какбудто размазанная краска в фотошопе. Поработать немного над освещением - слишком резкое.
А так вполне ничего работа.
P.S.
Я бы предложил на среднем плане "подрубить" одного из роботов-шагоходов.
Чтобы он казался подбитым и его частично покрывал бы дым. Это добавило бы в работу больше трагизма.
Типа игра не в одни ворота, а обороняющиеся хоть и проигрывают но всеже дерутся.
В общем наполнить сцену мелкими деталями.