А работа и в правду сильная........))) ЗЫ...... ХЕх авард за текстуры.. ))
Да.... нынче народ совсем путать стал...........
Работа понравилась но это далеко не авард....!!!!
ГДе тут полная пепельница выкуренных сигарет.... и гора выпитого кофе нету...!! Значит не авард!!! и милион Убитых нервных клеток.. )) ЗЫ..
Тот, кто пьет много кофе и курит много сигарет до такого не допрет!
Для такой работы чакры нужно открывать. Пришел, увидел, воссоздал!
Авард! ..за композицию!
Кадочников Алексей: AWARD - это не толко моделлинг, но и создание композиции и передача ощущуния, атмосферы, освещения и т.д.
А именно это автору удалось.
В конце концов в этой галлерее (авардовской естественно), есть работы куда как похуже. Так, что эта работа вполне соответсвует.
Геннадий
Это хорошая картинка с грамотно поставленым светом, нормальная композиционно, попсовым сюжетом, планарными текстурами, минимумом ручного труда. Надо её в "аворт", ибо там есть гораздо хуже. Я тебя правильно понял? )
Да ради Бога... Не жалко ниразу...
Мне лиш жалко, што некоторые действительно достойные работы, уважаемых мною авторов, пролетели мимо этого пресловутово "аворта" )))
Если мне не изменяет память, точно такая же сценка - корридор с повортом и свет из-за угла, в углу что-то было типа кубика (даже вроде и дверь была слева) была в наборе примеров к какой то ранеей полной версии то ли врея, то финал рендера (скорее последний, т.к. очень давно это было) как прмиер использования каких карт освещения. Но то что я видел такое же готовое решение и даже рендерил - точно. Без каталки еесно, без проводов и без текстур. Ну это так, к слову просто.
По работе - сделано очень хорошо, выразительно. Молодец.
Тема же оставила безучастным - не люблю я такие простоватые старшилки. Но это, как говориться, дело вкуса.
Кадочников Алексей: А это вопрос не ко мне.
В здешнем аварде есть работы куда как хуже "даже" моих.
Что говорит либо об излишнем снобизме, либо протекционизме модератеров.
Коих я "подоброму" называю ДРАКОНОМ ЧЕТЫРЕХГОЛОВЫМ + ПЯТАЯ БОЛЬНАЯ.
Поэтому, я давно "положил" на мнение здешнего аварда.
А если ты спросишь: "зачем же ты сюда ходишь?". Ответ прост. Иеня интересуют коменты всего 3 человек с этого форума (ибо это не галлерея а сплошной бардак). Которые почему-то не посещают другие форумы и галлереи где я выставляюсь. А их мнение для меня важно.
Хе хе... вот насобирают по подвалам военнопленных.....просто попсовая картинка во даже тут такое было
http://www.3dcenter.ru/forum/uploads/post-208-1106473712.jpg
Если мне не езменяет память нечто похожем заваленна любаю галерея по 3д графики и ничего нового!! тут не увидел
просто хорошо поставленным светом и хорошими текстурами..
2Роман Кошелев....
Есле нету и того и друго я про кофе сигареты пива... и нервные клетки убитые на повал...!!!! Нету серьйозной работы.. Есть проста неплохая работка..!! тут даже попотеть не пришлось... и чему из этого научился сам автор??? Я к примеру делаю работу в том случае если хочу чему то научитьца чего не умел раньше...
2Сергей xxx хе тут смотреть нечего!!!! Детализации никакой пару труб и
каталка с материалом...
Иван Дацков
Это наверное дело вкуса, но я на своем опыте убедился, что можно неделю сидеть пыхтеть над какой-нибудь задачей, а в итоге выясняется, что решение находилось в двух шагах, и не было смысла мастерить миллионы граней. На мой взгляд, хорошая работа та, в которой результат оправдывает средства. А сколько сидел человек, год или день - это не важно. Кто-то находит решение сразу, а кому-то для этого надо убить миллион нервных клеток. Работа поставленная тобой в пример не заслуживает даже слова "хорошо". К ней как-раз много притензий.
Я по-прежнему радуюсь работе Станислава, и ставлю ей плюс как-раз за то, что усилий мало, а результат отличный!
Все гениальное просто господа! :)))
Восторженному Кошелеву
Ты тока не забывай, што здесь всётаки 3д галирея... А не выставка "простых и гениальных квадратов (чорных и разных)"... Тхахаха!
2 Иван Дацков/ Вот тут ты прав, насчет создания работы в учебных целях.
Это, собственно, вообще моя первая работа такого плана. До этого моделил корпусную мебель: бокс+бокс+сплайн=экструд+текстура без бампа + стандартный свет, который я поставил один раз на все картинки.
А тут... На простынке я разбирался с Реактором и Текспортером, на свете - с FR, а о текстурах и говорить нечего, до этого я просто натягивал готовый соскан на бокс, где надо вертел и все. А уж сколько я узнал о Фотошопе...
2 Роман Кошелев/ Курю как мамонт. Кофе пью литрами. Я от него уже засыпать начал.
2 ЛМА/ Честно скажу, композиция от балды. Ранней версии FR я просто не видел, сумел достать только sp2a, а там такого нет. А сюжет... Сначала сделал чистые стены. Потом подумал - слишком чисто, надо заляпать. Заляпал. Посмотрел. Подумал: чего-то не хватает. Вот так и появилась каталка. А за молодца покорнейше благодарю. :)
ИМХО...отлично!. Именно в этом ведь и фокус - шобы сделать из трех кубиков картинку, которая не только радует глаз, но и наводит на размышления. А количество комментариев уже говорит о том, что задумка удалась. Я за авард.
Спасибо за комментарии. Често говоря, не ожидал.
Вот читаю их и думаю: в CG, оказывается, почти как в музыке - есть "технари" и "атмосферники" (к первым я отношу разнообразных прог-металлеров, a-la Dream Theater, а ко вторым - тех, кто играет просто, но создает ощущение присутствия, например Evanescence). Тут что кому больше нравится. Но совмещаются эти два взглядя ОЧЕНЬ редко - чтобы и сложно, и атмосферно.