Alle Bilder anzeigen
Bilder verbergen
Velichie proshlogo
Gallerietyp:
Erscheinungsdatum:
21.12.2007 23:57:29
Speichern
9603
35
0
Stimmen: 0
Kommentare:35
Datum des Eintrags
Alle Sprachen
Nur Deutsch
197
0
Shiva
22.12.07 02:24
Да, детально, красиво.. но, текстуры слабые. Нехватает индивидальности.. или как это любят говорить - грязючки нехватает. ))
Освещение тож неинтересное. Белесое. Хочется Голубого света от неба и чуть желтоватого от солнца.. или вообще закат..
Задник вообще не катит не под каким соусом. Тупо вставленая фотка облаков, приче без учета масхтаба смотрится крайне глупо. =\
Корчое - работать и работать.
314
0
Misha Ershov
22.12.07 02:36
Forum Moderator
Богато намоделено!
Молодец! Поздравляю с замечательной работой!
213
0
NoX F1LOSOF
22.12.07 04:25
Класно, сказочно вышло. Особенно гига-беседка на первом плане. Сошла бы за центр картины если бы не была подавлена замком.
Глаз только режет ров слева. Трудно без сетки сказать где там вода, где стена - слишком светлые отражения.
432
0
Dark™
22.12.07 10:41
Forum Moderator
Что ж, до аварда не захотел дотягивать - ну и ладно) Работа в целом хорошо получилась. Явно опыта у тебя прибавилось и это главное
318
0
PANTURAL Safarov (PANTURAL)
22.12.07 13:28
Я знаю, работ без ошибок не бывает... НО!
[b]мини Стишок:[/b]
[i]Честное слово я буду очень рад,
Если этот работа получит Авард![/i]:))
- p.s. это только что в голову пришло:)))...
Помойму уже время - ViStas почти ветеран етого сайта и к таму же работа в полне подходит к Авард...:)..
В любом случае мы здесь просто коментируем, а главное решение вбирает Админстрация.... (наверно они меня поймут...)
Работа приятное и красивое:)
УСПЕХОВ!
549
0
ksi2
22.12.07 13:45
Leading Creative Duels
Мои поздравления, дорогой друХ) Наконец это случилось) Я думаю ты догадываешься что работа мне нравицо))) Удачи!!!
88
0
kot3d
22.12.07 14:29
Поздравляю с завершением [smile=13] , лично мне нравится, жду дальнейших шедевров [smile=04]
51
0
PZ
22.12.07 14:33
Здорово. А про деревья можно поподробнее? Я вижу, они тоже 3d. Как-то попробовал, но уже на третьем дереве понял, что результата визуализации не дождусь :-) Вообще, как был организован процесс рендера? Что за машина(ы)? В каком режиме визуализировалось, как сводилось? Как удалось избежать трудностей с реальными деревьями?
331
0
Stanislav Linus
22.12.07 14:38
Forum Moderator
Всем добрый день... Буду по порядку комментировать :)
[b]Shiva[/b]:
Да, может быть и не очень текстуры вышли... но я старался, как мог :) Насчет "грязючки" только не совсем согласен - я ведь и не хотел с самого начала все старым и побитым делать... Именно как получилось "чистенько", так и задумывал.
Не совсем понял про "не катит" - что же там еще, кроме неба и облаков может быть? Пробовал горы, но тогда получается, что не совсем в перспективу они попадают... камера ведь под углом стоит и стены (вроде довольно высокие)закрывают весь дальний план... Хотя, конечно, могу и ошибаться...
Ну, тут и не поспоришь... Спасибо, [b]Shiva[/b], буду стараться.
[b]Миша Ершов[/b]:
Да я и сам удивляюсь, как столько сделал... в основном, из разных фото брал всякие постройки и перерисовывал... смешал всякие стили и времена - надеюсь, что "замес" нормально вышел :) Хотя, основную часть работы занял ни моделинг, а рисование текстур и постановка света...
Спасибо большое, [b]Михаил[/b]!
[b]F1LOSOF[/b]:
Т.е. можно было бы ее без замка сделать?
Да, согласен... слишком засвечены отражения.
[b]F1LOSOF[/b], спасибо за отзыв.
[b]RGBam[/b]
Понравилась фраза... значит, если бы захотел, то получил бы Авард... Хочу!!! :) А если серьезно, то тут скорее дело в умении и опыте - нужно больше и того и другого.
А вот это верно подметил... Спасибо за коммент и, конечно, за помощь в WIP'е.
[i]Продолженеи следует[/i]...
193
0
Aleksey Pastushuk
22.12.07 14:42
Молодец, Стас! Наконец-то работа стоит в галерее, ты рад? Думаю да, но как и сам понимаешь это только начало...
264
0
Ivan Vetoshkin
22.12.07 14:48
ну наконецто, ая смотрю, темка то не апдейдиццо в випе)) классно получилось)) [smile=05]
331
0
Stanislav Linus
22.12.07 14:52
Forum Moderator
[b]PANTURAL[/b]:
Спасибо на добром слове [b]Турал[/b]... Я прямо обрадован и польщен :)
Тут я вынужден не согласиться... я на сайте всего полгода... работ не много... Но, самое главное, что Авард дают не за эти показатели, а за саму работу... Здесь я сам вижу кучу недоработок и недоделок в своей работе - я бы сам себе Авард не дал :)
Еще раз спасибо, друг, за пожелания... и тебе не болеть :)
[b]ksi2[/b]:
[b]Женя[/b], спасибо большое за такие наставления... прямо настроен еще чего-нибудь эдакого нарисовать :) тебе тоже успехов! Кстати, скоро в заветный WIP про 26 апреля зайду :)
[b]kot3d[/b]:
Рад, что понравилось... [b]Костя[/b], но если бы не твои деревья, то выглядело бы явно хуже работа... Спасибо за пожелание! "Шедевров" я, конечно, не обещаю, но что-нибудь скоро сделаю...
В общем, Всем спасибо за поддержку и за отзывы... Самое главное, что в процессе данной работы познакомился со множеством отличных художников и, самое главное, отличных людей... Это, думаю, важнее любого Аварда.
331
0
Stanislav Linus
22.12.07 15:08
Forum Moderator
[b]ПЗ[/b], а Вам я решил отдельно ответить... чтобы технический аспект был в отдельном посте :)
Деревья 3d модели... Полигонов в каждой очень много (во всех вместе более 1000000 пол.)... Я бы тоже их никогда не отрендерил, если бы не [b]VRay Proxy[/b] (Спасибо товарищам в WIP'е... подсказали о такой вещи)... Не знаю, пользовались ли Вы им когда-нибудь, но там все просто: берете дерево и правой кнопкой мыши сохраняете в VRay Mesh, а потом в примитивах выбираете VRay Proxy и загружаете дерево в него из файла... рассадить таким способом можно довольно много всего. Но рендер всей картинки все-равно слетал, потому пришлось визуализировать по частям: открывал файл, выделял объекты, попадающие в 1/4 кадра, а остальное удалял, нажимал render... потом закрывал Макс, чтобы память опять освободилась, заново открывал сцену, оставлял следующую 1/4 кадра и опять render... Повторять до готовности :) Потом в Photosop'е все склеил и добавил небо.
Спасибо большое... а на какой слог ударение ? :)
[b]Алексей Пастушук[/b]:
Точно, точно... скоро Мы завоюем эту вселенную :)
Спасибо [b]Алексей[/b].
[b]~SAURON~[/b]:
Да я и сам рад, что работу, наконец-то закончил... теперь можно и отдохнуть :)
69
0
Vitaly Efremov
22.12.07 15:08
Класс, мне нравится. Глобальная такая работа, сложная )
69
0
Vitaly Efremov
22.12.07 15:10
только что глянул на название, помоему автору удалось передать величиственность, причем очень даже хорошо )
51
0
PZ
22.12.07 22:24
У меня ударение на первый слог, естесственно. Методика понятна, я так поезд рендерил (только не тот, что в галерею попал :-)). Я не случайно спросил. Подняв тему на форуме, честно говоря все еще колеблюсь между честными 3d-деревьями и монтажом на фотошопе. Цена/качество="?"
245
0
Oleg Zhevelev (Zhev)
22.12.07 23:19
Замок очень нравится. Смотря на изображение просто кожей чувствуешь количество вложенного труда :)
57
0
Sergey Volkov (FonBismarK)
23.12.07 00:28
Хммм работа конечно хорошая но - нехватает глубины, замок и беседка и все остальное как-бы сливаются в одну кучу....
А вот атмосферка или настроение как угодно, передано очень неплохо - прямо как в диснейленде когдя я был во Франции, даже фотооальбом пересмотрел. Эхххх !!!! Вобщем положительные эмоции есть - а это главное!!!!
67
0
have a nice day
23.12.07 00:49
Моделлинг, идея отличная, а вот со светом не очень. Помоему в ВИПе были варианты получше с освещением, в общем смотрится немного плоско. Если глаз уже замылился то попробуй инвертировать картинку слева направо, или вообще обратить цвета. Во рву слева над кромкой надо было сделать темную полоску от воды. Я тоже както рендерил по частям - разбивал на 16 частей))
52
0
poisk
23.12.07 11:17
вот бывают работы на которые смотришь и думаешь, есть потенциал и можно до аварда довести, но поторопился и бросил. а может интерес потерял. вот эта работа имела огромный потенциал, но как мне кажется ты его не использовал в полной мере, рекомендую потом вернуться и доделать. очень понравилась задумка и реализация. но осталось самое маленькое чуть-чуть которое и делает работу авардом.с интересом буду следить за всеми твоими работами. поздравляю с хорошей работой.
331
0
Stanislav Linus
23.12.07 13:18
Forum Moderator
Всем доброго дня...
[b]fremax[/b], спасибо за хорошие отзывы... рад, что понравилось.
[b]Олег Жевелев[/b], ну если чувствуется работа, значит я не зря тратил время :) Спасибо.
[b]FonBismarK[/b], да я и задумывал так, чтобы на ДиснейЛэнд похоже было... чтобы смотреть и радоваться... Но там в WIP'е я написал, что все-таки сделаю из нее мрачную сцену... Надеюсь, руки дойдут :)
[b]have a nice day[/b], а в каком именно варианте было лучше освещение... просто интересно узнать на будущее.
[b]poisk[/b], вот и ты про Авард... но я не совсем понимаю, что люди подразумевают под выражением "не довел, не дотянул" до Аварда... Если нравится работа, если неплохо все вышло - это, по-моему, и есть лучшая оценка работы...
Но что же это "чуть-чуть"?
Алексей, спасибо за пожелание и за отзыв... а на рабочий стол поставил картинку? :)
13
0
yurchak
23.12.07 13:47
радует глаз, молодец отлично вышло
аж в героев мяча и магии захотелось поиграть...
318
0
PANTURAL Safarov (PANTURAL)
23.12.07 16:28
[b]TO: ViStas[/b] - Если стена очень большая, многополигонально и это вдерживает [i]viewport[/i] но не рендерит в vray... То надо вот что:
- Просто надо уменшить размер бегушего квадратиков в свитке System > Render region division... Надо ставить назночение по x 50 x 50.... Если опять не будет рендерить то надо ещё уменшить до x10 x10... Если опять возникнут проблемы с рендером то надо применить Region W/H на Region Count.... Если и на этот раз не будет рендерить то надо ещё изменить Choose Driver в Direct 3d... Если ещё раз не будет рендерить [b]ТО СЛОМАЙ ЭТОТ КОМПЮТЕР!!!:)... или же рендери со своём способом...
Эти веши могут быть полезными для любого кто не пробовал эти веши... Это не зависит от опыта графиста и к таму же я недавно узнал об этом:)... - и мне оно очень помогло!:)))
УСПЕХОВ ещё раз!...
80
0
Michael Archviz (mixocg)
24.12.07 09:57
Ochen xorosho poluchilos.Pozdravlyau s otlichnoi rabotoi
59
0
Odessit
25.12.07 12:49
Масштабная работа. Мне нравится.
329
0
baryonyx
25.12.07 14:13
Работа супер! Особый респект за трудолюбие (пол года - Кому сказать!!!.)Я тоже одну работу делал даже больше чем пол года, правда, день через месяц.
Уверен, что будешь дорабатывать -
Нету глубины
Шумноватые облака, и по отношению к освещению небо можно чуть высветлить. Хотя можно наоборот все затемнить
Много засветов (можно исправить с помощью color mapping )
Воду действительно нужно затемнить, и обязательно затемнить стены, где вода их омывает (там всегда гадость быстро нарастает, даже в только что построенных замках)
Если ветер есть, то нужна пыль, если ветра нет, то можно меньше ряби.
Если комп не держит лям поликов, то как выразился PANTURAL - СЛОМАЙ ЭТОТ КОМПЮТЕР!!!:)... или все в мэш.
p.s. Успехов!
331
0
Stanislav Linus
25.12.07 15:54
Forum Moderator
[b]yurchak[/b], [b]miXo[/b], [b]Odessit[/b], - большое СПАСИБО за положительные отзывы... рад, что понравилась Вам работа.
[b]PANTURAL[/b], спасибо за дельный совет... надо будет опробовать.
[b]baryonyx[/b]
Да у меня почти такой же график был :)
Буду, точно... но, навреное, не раньше весны...
Спасибо за добрые слова [b]baryonyx[/b]... Вам тоже успехов!
Я вот что хотел сказать (ну,так - мысли вслух): А есть ли вообще смысл делать так долго работы? Я вот часто ловил себя на таком же предположении, думал, что и не стоит: нарисую что-нибудь попроще, да и в галерею отправлю... Но так было где-то на первом месяце работы, а потом уже какой-то азарт проснулся, все время тянуло что-нибудь подделать, прикрутить к работе... Причем тут уже и не было цели сделать в галерею работу - просто для себя хотелось что-то такое сделать, чего еще никогда не осиливал (до этого так долго одной работой и не занимался никогда)... В итоге доделал, выложил, и такая радость на душе... Как-будто миллион выиграл! И, самое главное, что по комментарием видно отражение вложенного в работу труда... Значит смысл есть!
Ладно, буду заканчивать свою "писанину". Всем успехов... и с Наступающим 2008 годом!!!
590
0
Sergey Krutihin
25.12.07 16:23
Очень хорошо ,молодец!!! Тут если дорабатывать так только свет!!!! РЕспект короче и с новым годом!
193
0
Aleksey Pastushuk
25.12.07 16:47
Ну, я "Припять" сделал за три месяца, так что это дело практики...
549
0
ksi2
25.12.07 17:38
Leading Creative Duels
Ах так значит???!!! Ну я те устрою... лентяй :-))))))))))))))))))))))))
33
0
Andrey Jarikov
26.12.07 21:02
Супер! Ещё раз поздравляю!
247
0
Astrofom
30.01.08 04:49
Впечатляет! Почему то вспоминаеться старый добрый Обливион
187
0
Vadim Valiullin
07.08.08 19:09
Объем впечатляет, респект за трудолюбие, мне бы так :) Но, ИМХО, шрифт и рамка (особенно тонкие серые линии) очень портят общее впечатление.
27
0
ahatur
13.08.08 11:10
Одним словом - круто!
PS: Чем-то напомнило кадры эльфийской долины из Властелина колец.
2
0
5araon
07.05.10 01:18
Обалденно! Хочу туда =-D