Да, не фонтан, прямо скажу... материалы без Bump'а и блесков, текстуры растянутые, освещение очень темное, да и без GI, наверное... Но задумка интересная, да еще, если считать, что в Cinema4d вся сцена сделана, то очень даже неплохо.
Успехов!
ViStas, да чё вы все со своим GI носитесь? и без него можно нормально сделать
Ну, вроде не носимся, а просто предлагаем использовать достижения технологий... на дворе уже 2007 год... когда-то и Bump казался нереализуем... без GI можно сделать качественное освещение (хотя, надо обладать немалыми знаниями), я не спорю, но в данной работе просто один источник света, дающий слишком контрастные и четкие тени, без дополнительного освещения объектов, придающего объем и фотореализм, да и просто темно все это выглядит... Это лишь моя точка зрения - ничего большего.
Ну, вроде не носимся, а просто предлагаем использовать достижения технологий... на дворе уже 2007 год... когда-то и Bump казался нереализуем... без GI можно сделать качественное освещение (хотя, надо обладать немалыми знаниями), я не спорю, но в данной работе просто один источник света, дающий слишком контрастные и четкие тени, без дополнительного освещения объектов, придающего объем и фотореализм, да и просто темно все это выглядит... Это лишь моя точка зрения - ничего большего.
Ну в данном случае ты прав. Прости Веталька.
если считать, что в Cinema4d вся сцена сделана, то очень даже неплохо.
А что, прога слабенькая чтоль? или просто узконаправленная?
в данной работе просто один источник света, дающий слишком контрастные и четкие тени, без дополнительного освещения объектов
Ошибаетесь, в данной работе не менее 10-ти источников света с дополнительным освещением объектов. Слишком темно? Попробуйте повесить тусклую лампочку в каком-нибудь тоннеле под землей и посмотреть насколько хорошо он ей будет освещен.
А что, прога слабенькая чтоль? или просто узконаправленная?
И не слабенькая и не узконаправленная. Просто, я думаю, [b]ViStas[/b] имел в виду что вся работа выполена полностью в одной программе.
В целом, я согласен с вами, может быть нормальному моделингу я и научился, но текстуринг и визуализация остается моим слабым местом, чтож, буду учиться и исправлять предыдущие ошибки в следующих работах ;-)
P.S. Интересно, будут ли еще какие-нибудь комментарии, а то получается только один [b]ViStas[/b] высказал свое мнение по работе. ([b]ksi2[/b], твое мнение, как ты сам сказал, я и так знаю :-) )
Народ, да всё, кул вы не шарите....
Не обязательно всё лепить под одну планку, каждая работа должна отличаться.
Работка оригинальная, и мне она нравится...
Попробуйте повесить тусклую лампочку в каком-нибудь тоннеле под землей и посмотреть насколько хорошо он ей будет освещен.
[b]fremax[/b], вот тут-то и проблема: задумка интересная, персонажи тоже достойные - так зачем же их в тунель под тусклую лампочку? Их на свет надо, на простор и красивый пейзаж...
Кстати я тож щитаю так - ну окружение может исполнено и не очень хорошо, но работа заслужила права на жизнь за счёт персов. К ним помоему притензий нет...
По-моему - всё классно!
Очень сочно и интересно. Да, с рельефом было бы ещё отпаднее. А замечаньице маленькое, одно: я бы смягчил кромку платформы нормалями или полигонами. Она оч. длинная и искусственная, всё изображение надрезает немного.
Супер работа!