1. Кадочников прав. Любое металлическое изделие обязательно должно иметь фаски. Этот маленькая деталь сразу придает объекту металличность.
2. Отражение. Как материал любой металл это отражение и в зависмости от степени полировки отражения должны быть или как в зеркале или совсем размытыми, почти незаметными. У тебя отражения в материале есть. Но! кроме деталей самого объекта ничего в этом отражении не отражается. А для отражений надо делать окружение или использовать HDRI карты. Тогда металл заиграет и будет выглядеть именно металлом.